近期,UnityTechnologies公司公布了一个高危安全漏洞,并呼吁开发者立即采取修复措施。该漏洞编号为CVE-2025-59489,其在通用漏洞评分系统(CVSS)中获得7.4分(最高10分),被评定为高风险级别。
据Unity安全顾问Larry"MajorNelson"Hryb透露,自2017版起的所有Unity版本均存在一个可导致远程代码执行(RCE)的安全缺陷。
该漏洞影响Unity2017.1之后的所有版本,波及在Windows、Android、macOS和Linux平台发布的游戏产品。
若某款游戏是使用存在漏洞的Unity编辑器版本编译生成,攻击者将可能通过该漏洞在使用者设备上运行恶意程序,进而盗取敏感信息。
Unity方面表示,已联合微软商店与Valve旗下的Steam等发行渠道,主动推送修复补丁。目前尚未发现该漏洞在野外被利用的情况,但仍强烈建议开发者尽快升级处理。
对于尚在开发阶段的项目,开发者需选用已修复该问题的Unity编辑器版本重新编译游戏;而已上线的游戏,则需重新编译并再次发布。
考虑到部分旧作可能已无人维护,为降低修复难度,Unity还专门推出了一款补丁工具,开发者无需完整重新编译即可修复该问题。
目前,微软Defender防病毒软件已完成更新,可自动识别并拦截相关攻击;Valve也在Steam平台增添了防护机制。
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