近日,《原神》5.0版“纳塔”情报公布后,引起了欧美玩家的讨论。他们认为纳塔角色的设计不够贴近非洲和环太平洋火山带地区周边国家的文化,甚至存在文化挪用的问题,并因此开始指责米哈游。官方回应称:“这只是游戏。”
《原神》的角色设计经常以不同地区的文化为灵感来源,但不会明确说明是参考哪些具体文化,都是由网友自行推测与判断。关于“皮肤不够黑”和“文化挪用”的问题,在3.0版“须弥”加入时就引发了激烈的争论。此前还有过关于丘丘人设计与动作歧视当地原住民等争议。
此次5.0版中的纳塔角色问题也引起了一些类似的争议。一些欧美玩家认为即将推出的纳塔地区灵感来源于非洲和环太平洋火山带周边国家,包括拉丁美洲和澳洲原住民文化,然而这些元素并未反映在角色设计上。
其中一名角色命名被指参考了约鲁巴神话中的至高神“Olorun”,但名字却被改成“Ororon”。再加上该角色外表上并非深色皮肤,被认为是对当地文化的不尊重。这些玩家抱怨道,纳塔角色的皮肤只是有点黑而已,而所有敌人角色都相对较深的颜色,米哈游明明有黑人NPC却不制作成可操作角色等等。
对此,《原神》雷电将军的声优AnneYatco表示希望游戏公司能听取他们的意见,在研究与纳入其他文化元素执行上有所进步。而砂糖的声优ValeriaRodríguez也持类似观点,她认为如果游戏中使用现实世界中真实存在的神祇元素,则必须尊重他们所代表的文化背景。
此外,一些欧美玩家也开始自发地修改游戏内容,将纳塔角色全部改为黑人形象。还有人呼吁米哈游和当地的顾问合作,修改现有内容确保每个东西都能正确传达,并创造出更多元化、包容性的角色。
对于老外们的指责,米哈游回应称,《原神》只是游戏,里面出现的所有内容都与现实中的人、事物、团体或组织无关。
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