作为全球吸金能力最强的手游之一,《原神》最近因版本更新的问题已经多次刷屏了。在最近的4.8版本中,由于米哈游对角色那维莱特的技能“龙王转圈”进行了调整,导致技能手感和一些技巧受到影响,因此被许多玩家将其视作变相削弱。
关于这起事件关注度极高,一度还登上了微博热搜。
那维莱特首次亮相于《原神》4.1版本,距离本次的4.8版本更新已经时隔近10个月。此次,官方以“异常”为由强行修改,导致其实力被削弱,这引发了玩家们的不满。
毕竟如果存在bug的话,为何此前未做说明,反而在时隔多个版本直接进行修改?或许官方本意是为了修复许多玩家默认的“龙王转圈”技巧,然而那维莱特普通重击手感、伤害数值的变化,又应该归咎于谁呢?
随着玩家舆情的不断高涨,今日官方终于进行了再度回应。似乎意识到了自身的问题所在,米哈游发布了公告对玩家进行了郑重道歉。在确认回调那维莱特更新内容的同时,还将补偿全体玩家1600原石。
而这次的补偿力度之强是前所未见的,较之海灯节所补偿的三个粉球,十连抽足矣让玩家们对之前的改动“选择性失忆”。
值得一提的是,《原神》因为更新所受到的争议其实不止于此。不久前,《原神》上线的“纳塔三巨头”因为角色肤色太浅,被认为不尊重历史。他们觉得纳塔的塑造参考了非洲,因此角色设定应该改为黑人。
在IGN提出质疑后,《原神》的多位英配演员共同参与了抵制,更有外网玩家发起了关于“停止米哈游游戏文化挪用和洗白”的请愿。期间不单单是《原神》中的角色,《崩铁》中来自匹诺康尼的角色,也被指出了皮肤过浅的问题。
不过,外网关于这个问题的请愿人数虽然已经突破了75000人,舆论也吵得沸沸扬扬,官方却至今没有进行回应。看得出来,对于不同玩家群体的诉求是否接受,米哈游心中也有一杆秤。
《原神》作为一款需要维系长线运营的游戏,高频率的更新是保持玩家新鲜感的不二法门。但在此过程中,对玩家呼声和反馈的快速响应,于官方而言同样不可或缺。这次的“龙王转圈”回调既表明了官方亡羊补牢的态度,通过补偿(十连抽)也重建了跟玩家间的信任。
相信未来《原神》在要进行版本调整时,官方会更注重玩家社区的意见。
那么大家对于这起事件,又有什么想说的呢?
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