#地下城与勇士#
16号体验服二次更新,相比上一版的内容,主要有2点变更:
(1)氪金礼包从无法交易变为账号绑定。
(2)风暴攻坚战门槛到了6.03万。神界首个迈入6.0门槛的副本。
可以看到,第一个更新就是为了让玩家加大氪金力度的,第二个更新纯属给玩家做做样子,策划再努力调控金币的产出。我们就详细看下吧:
首先是氪金道具变账绑。
主要是本期的武器装扮,存在一个绝版道具,追忆了之前的礼包装扮,但是策划没有补齐新职业,弓箭手一个武器装扮都没有,所以如果是弓箭手氪金,那么道具就只能分解了。所以策划改为账绑设定,弓箭手的玩家,也可以氪金了,开出的追忆装扮,直接给别的职业用就行了,之前只能跨界或者分解为徽章。
其次风暴攻坚战名望值破6万。
要知道当前的雾神妮困难也不过是5万多,同样是单刷的副本,一个需要6万,看似策划再努力调控金币的产出,但是实际上白图才是工作室的搬砖圣地,策划给工作室开后门还要装个样子,调整风暴幽城的名望值,韩服的新财货副本阉割了,去年还发布会说今年6月更新,结果说了话转头就食言。
虽然我们无法确定具体原因,但这无疑给我们敲响了警钟:在享受游戏乐趣的同时,我们也要保持理性,不要盲目追求虚无缥缈的东西。
总的来说,本次DNF体验服的二度更新,无论是对氪金项目的优化还是对风暴攻坚战门槛的提升,都显示了策划再调试体验服的数据,但是为何格兰之森体验服不开放,为何各种BUG不修复,反而为了氪金项目浪费有限的资源呢?为什么策划会如此重视氪金项目,而忽视了基础设施的建设和游戏平衡性的维护呢?
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