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DNF:真成“快餐职业”了?才不到1个月,新职业就没热度了

距离新职业“猎人”和“妖护使”推出,已经快将近1个月时间了,但大家基本能感受得到,这2个职业热度,彻底的“消失殆尽”,贴吧、论坛等等地方,都没人愿意去讨论了!

“猎人”和“妖护使”成快餐职业?

要知道,对于“猎人”和“妖护使”,策划在宣传方面上,也是费劲了心思,但最终的结果不容乐观。

在新职业开服之时,确实有很多人,抱着“新鲜劲”,选择去创建1个“猎人”,或者“妖护使”,领了天空和+12武器后,去体验一下相关技能。

但很多人升到满级,玩了一会儿后,就失去了“新鲜感”!

当失去了新鲜劲,这些人会选择,把创建的2个新职业,武器去丢一下,若是成功了,或许还能坚持玩下去,也可以跨界给旅人。一旦失败了,那么新职业就会丢在一边,不管不问了!

以前新职业出现,比如旅人、缪斯、刃影、剑影、合金战士等等,在名望榜上,都会出现各种氪金大佬。

只是如今不同了,快1个月的时间,“猎人”和“妖护使”2个新职业,没有一个能真正意义上,全身突破14起步!

名望榜第一的“猎人”,武器增幅15,剩下的都是13

名望榜第一的“妖护使”,也没实现全身14,还差头肩和下装。

本来以为“黄金转职书”的出现,会让一些旅人和缪斯氪金大佬,选择进行转职新职业,然而并没有!看来大家都知道,“猎人”和“妖护使”,数据和热度都不太行啊!

目前这2个职业,也被很多人调侃,已经基本沦为“快餐职业”,不太好玩,能坚持下去的少,当大号的更少!

新职业热度低的原因

为什么新职业热度低,变成了“快餐职业”呢?完全是策划造成的!

原本“猎人”和“妖护使”,在数据方面上,确实往幻神靠拢,但却忽略了国服专属职业平衡,以及胜负之役CP武器改版。

刚出生的新职业,打不过“老职业”, 没有幻神的命!

同样是弓箭手转职,新职业比旅人难,出生地位不如旅人,简直“输麻了”。

而且可以想象,在短时间内,新职业的技能强度,是不会有所平衡加强的。

当别的职业有专属平衡加强,“猎人”和“妖护使”没有,又落后几个版本,一下子成为了“小丑”,未来前途堪忧啊!

所以大家都知道,新职业的处境并不好,也就不愿意付出心血去打造。辛辛苦苦氪金打造,结果换来的回报一般,还不如去打造其他幻神职业!

个人总结

其实让这2个职业热度,变低的原因并非“快餐”,而是在国服数据不是幻神,操作又比旅人高,导致坚持下去的就少了!也正因为如此,才出来1个月不到,几乎没人愿意去讨论了!不知道大家手里的新职业,都打造到什么程度了呢?有没有坚持下去呢?

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