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DNF:肉眼可见的差距,24年夏日版本VS23年!策划实力劝退

#地下城与勇士#

2024年夏日版本无论是活动还是人气,都降到历史新低。有玩家也许不知道。我们就简单对比一点:

首先是顶级奖励:

①2024年夏日活动改一洗衣粉,都不送小百变?

②2023年的夏日活动直接送出3级BUFF称号。可以说去年的奖励完爆今年。

去年毕业称号,今年送一个词条,这无疑是对今年奖励的无情嘲讽。

然后再看下活动吧:

①今年就2个:雾神开荒、深海探险。

②2023年的活动:签到、刨冰、沙滩排球、巴卡尔团本……虽然都是炒冷饭,但是去年的质量和数量明显更高。

那么什么原因呢?

氪金活动大幅增多:之前重心是免费的活动,以游戏热度为主,专心打造游戏的IP。现在策划以氪金为中心,专心打造自己的年终奖。所以氪金活动的数量大幅增加,开发新版本的人手、时间就那么多,是定额的,免费的活动自然就少了,不上心了。

②韩服也摆烂。之前韩服还出一些原创的活动,国服可以汉化一些,陪哈炒冷饭,档期也是勉强能撑起来,现在韩服罢工摆烂,过否就只能照搬之前的代码和活动了。

今年的夏季版本似乎有些不尽如人意,与往年相比存在着显著的差距。希望游戏策划团队能够认真反思自己的决策,重新找回对游戏的热爱与激情。只有这样,我们才能期待未来的夏季版本能够重拾往日的辉煌,为广大玩家带来更多的惊喜与乐趣。

综上所述,今年的夏季版本无论是在顶级奖励方面,还是在活动内容方面,都无法与去年相提并论。这种肉眼可见的差距,无疑是对游戏策划团队的一种无声的指责。我们不禁要问,游戏策划团队是否已经失去了对游戏的热爱与激情,是否已经不再关注玩家的需求与反馈?

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