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《艾尔登法环》的好评率越来越低,玩家:DLC让人怀念本体的辉煌

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

“黄金树之影”是魂类游戏《艾尔登法环》的首个DLC,它也在3天前也就是6月21日正式上线。跟众多玩家想得完全背离的是,游戏上线后竟然好评率越来越低了。目前“黄金树幽影”在Steam上共有将近2W篇评价,好评率只有62%,为“褒贬不一”。中文区评价更惨,在8579篇评价中,好评率为31%,为“多半差评”。有玩家说差评多的原因是游戏难度太大了,其实事实并不是如此,下面就跟戒戒一起来看看吧!

简单来讲,DLC的难度很大,但是它的难度提升却是用数值提升来做的,这就很难受了,更何况对于让玩家们期望这么高的3A游戏来说,属实不应该。不过如果你在网上留言说是难度太大给了游戏差评的时候,可能会收到下面这样的回复:“去玩割草游戏吧”、“打不过给差评算什么本事”、“魂游戏不就是这样的吗”,是不是让人很难绷?

往日之影能让人忘记本体的糟糕,而法环dlc能让人怀念本体的辉煌。玩演出玩魔怔了,BOSS上天入地各种小派生,然后主角依旧是比前作多了个跳跃的小餐费。打梅瑟莫我真的有点无语了,长的离谱的派生,而且都很像,节奏很难记住。防御+9情况下两刀死,逼着你练几小时肌肉记忆,过了之后毫无成就感。

其实不光是国内玩家吐槽满满,国外玩家也是一大波差评的。这也让人想起了之前IGN给的DLC打了10分,充分证明了所谓的游戏媒体压根不值得信服。如果按照目前的情况的话,就算后期修复一下数值方面和机制的问题,戒戒觉得打个8.8分不能再高了。

除了数值问题,戒戒觉得支线引导问题还有空旷的地图以及抠门的奖励都是让人很难受的点,地图空导致探索感全无这是最难以忍受的,老贼的游戏核心不就是探索感吗?boss战倒是其次,野外骑马我巴不得开10倍速。

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

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