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游戏中的那些废招,搞不懂设计师是在怎样的精神状态下弄出来的!

小时候玩街机三国志,最不喜欢用的角色就是黄忠和张飞了,黄忠是因为街机上没有连发键,很难打出现在模拟器上的高伤害,并且他的弱点也十分明显,缺乏近战能力的黄忠在和敌兵近距离接触时,几乎只有挨打的份,要是碰上几个赵氏兄弟一起出现,那就只能靠走位和手速保命了。

至于张飞,虽然浑身的腱子肉看起来十分彪悍,攻击力也确实不俗,但他的一些招式实在太拉垮了,尤其是上图中抱住敌兵猛啃这招,简直是破绽百出,出招时随便来个杂兵都能给他戳个透心凉心飞扬,这也是在街机时代很少有人选张飞的主要原因。

有玩家会说那我不用这招不就行了,那估计是你用张飞玩的太少了,很多时候你越是不想用这招,反而它出现的几率就越高,特别是在残血的时候,一个不小心就会抱住敌兵狂啃,结果被身旁的其他小兵给打死了。小时候每次看到这个场景,小编都会和身边的同伴笑个不停,这也成了街机厅时代最有趣的回忆之一。那么除了这个之外,当年还有哪些游戏存在这种杀敌八百,自损一万的废招呢?

拳皇97中椎拳崇的超必杀技“吃包子”是当时街机厅里公认的废招,没有之一,这个技能虽然会补一定量的血,但消耗时间太长,释放时椎拳宗就像木桩一样呆立在那里等着对手过来一通连招。即便对手大发善心不来攻击,他自身也会被包子噎住,好不容易补上的血量又瞬间掉回去了。

这个废招直到网络对战平台兴起后,才被拳皇97玩家“南通包王”给扳回了一些颜面,包王常常利用97的BUG机制,在游戏时间快要结束时,迅速和对手拉开距离,然后通过“吃包子”来补充自己的血量,这种“龟派”打法惹得众多高手骂声一片,但也拿他无可奈何,毕竟格斗游戏最终还是要靠胜负来决定江湖地位的。不过对普通玩家而言,“吃包子”依旧还是废招一个。

经常看小编文章的老粉一定对《三国群英传2》这款游戏非常熟悉,群英2里的废招数量相比其他游戏来说,它敢称第二绝对没有敢称第一的,旋龙、拒陆马、炎墙、十面埋伏等技能争相斗艳,一个比一个让玩家头疼。如果非要给这些废招来个排名的话,小编心中“刀剑乱”绝对登顶,这招除了名字好听之外可以说是一无是处,不管清兵还是打将完全看运气。小编每次使用袁绍玩的时候,都在想是不是群英2的策划组和袁氏有仇啊,好好的一位君主就这么被武将技给毁了。

《仙剑奇侠传1》算是我们这代玩家心中的神作了,但由于版本太多,导致每个人对仙剑的认知有所不同。就拿小编来说,当年我玩的是WIN95版本,看游戏杂志上说赵灵儿后期的梦蛇搭配双龙剑攻击力超强,基本上所有BOSS都可以一招带走,然而我的实际体验却是这招和废招几乎没什么区别。

让赵灵儿吃了各种补药,又把她的等级升到最高后,化蛇的攻击力也不过才800多点,远不如李逍遥的“醉仙望月步+天罡战气”厉害,当时一度怀疑是杂志上面写错了,身为法师的赵灵儿即便使用“梦蛇”提高攻击属性,也不可能超越李逍遥这种纯战士的攻击力啊。

直到多年后才搞明白,原来杂志上说的是DOS版本的仙剑1,让赵灵儿使用双龙剑+梦蛇+天罡战气的搭配,的确可以在一回合内达到上万点的伤害。

这还不算太离谱,最夸张的是XP版的新仙剑可以无限叠加梦蛇状态,也就是说每次使用梦蛇之后,即便到了下一场战斗,上一场加过状态的攻击力也会得以延续,这种疯狂的攻击状态别说水魔兽了,谁来了也顶不住啊。但在WIN95版本中,梦蛇这招确实是个废招,WIN98版本小编还没试过就不得而知了。

大家玩游戏时还发现过哪些废招呢?欢迎在下方和小编一起聊聊吧。

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