盼星星,盼月亮,终于盼到《黑神话:悟空》发售了,这款游戏在我的steam愿望单里躺了好几个月了,每隔一段时间我都会去看一下开没开预购,这在我的游戏生涯中还是第一次。
在开启预购之后我立马入手了豪华版,丝毫不带犹豫的,让我没想到的是和我一样的玩家还有很多,短短3个小时里《黑神话:悟空》不仅是登顶了steam国区的热销榜,更是登顶了全球热销榜,这一切可以说都是国内单机玩家的功劳。
我从小学就开始玩单机游戏,到现在已经玩了20多年了,期间也玩过不少的国产单机游戏,特别是曾经的经典武侠游戏,例如国产三大剑(仙剑奇侠传,剑侠情缘,轩辕剑),还有幽城幻剑录,秦殇,刀剑封魔录等优秀单机游戏都是差不多时期里扎堆出的。
但是那个时候的我由于没怎么玩过日本或者欧美的单机大作,所以不知道就算那个时候我眼中的国产单机神作,其实和世界一线的大作相比还是有比较大的差距的,就像大部分国产RPG游戏其实一直都是沿用的JRPG的游戏玩法。
让人更加失望的是,随着盗版游戏横行以及国内对于电子游戏的偏见,在21世纪初期经历了一波国产单机大爆发后就再也没有新的优秀国产游戏诞生了。只有曾经的老系列例如仙剑奇侠传还会保持几年一部的速度,但是游戏的质量也逐渐被世界一线大作越拉越大。
取而代之的则是各种氪金网游横行,在我上学的那些年里周围都是这些网游,游戏中无论干什么都需要充钱,要不然可能在后期连大地图上的小怪都打不过。
玩家之间的PVP更加不用说了,根本不看玩家的操作技术,比的就是氪金的多少,一个土豪穿上一套神装一个AOE技能下去可以秒杀几十个普通玩家,而普通玩家的攻击根本就打不破土豪玩家的防御。
在那个时候要想玩到真正的好游戏只能去买那种5块钱一张的盗版游戏光碟,但是很多盗版游戏本身就是阉割版本,删除了不少游戏中自带的剧情或者动画,最著名的例子就是暗黑破坏神2,那时候的暗黑2玩家几乎没有几个能看到每个章节之间的过场动画。
除了游戏本身不完整之外,盗版游戏的另一大坏处就是带有各种病毒,我记得我那会装了个杀毒软件,在一张游戏光盘中查出来将近1000个病毒和木马,这种恶劣的环境对于那时候的单机游戏玩家来说就是家常便饭,现在享受惯了steam平台便捷的新玩家是无法想象的。
在这么多年中各大游戏论坛几乎每隔一段时间都会有人讨论为何国产单机游戏发展不起来,当然最后的答案也是各种各样,无疾而终。有说国产游戏公司技术不行的,有说盗版害的,还有的说国内就没有单机游戏的土壤。
总之无论什么原因,最后都会总结为因为国内单机游戏玩家太少,就算有3A大作销量也撑不起开发成本,硬生生地就把锅甩给了国内的单机玩家。似乎在一些人眼里,国产单机游戏发展不起来反而是怪我们单机游戏玩家不行。
这种言论这几年其实到处可见,诸如什么“单机玩家钱少事多”,“单机玩家都是云玩家,只会视频通关,游戏不会买的”等言论随处可见,就连《黑神话:悟空》火出圈后也有很多人说到时候销量肯定不行,国内单机游戏玩家根本撑不起3A大作的成本。
这次的预购3小时登顶可以说是狠狠地扇了这些唱衰的人的脸,国内的单机游戏玩家有实力告诉了那些人,并不是玩家不给力,只是因为以前的游戏不行而已,当真有一款质量有保证的单机游戏出现时,我们玩家自会送它上热销榜榜首。
其实这些年的不少游戏已经证明了国内单机游戏玩家群体根本就不像一些人说得那么小,去年的《塞尔达传说:王国之泪》在发售前两周国内各大平台一度缺货,三国题材的《卧龙:苍天陨落》的一大半销量也都是国内玩家提供的,这一个个近在眼前的例子都证明了我们单机游戏玩家不是实力不行,只不过是没遇到真正的好游戏而已。
就拿《黑神话:悟空》的预购开放来说,我认识的玩家几乎都是人手一份豪华版,入手普通版的都相当少,甚至还有好几个去预约典藏版了。游科也是相当懂玩家,就在不少主机玩家认为PS5平台港服会卖到500左右的时候,被游科的298港币给狠狠感动到了。
其实所有的游戏厂商都知道PS5的港服几乎都是国内玩家,但是他们都揣着明白装糊涂,以港服是高价区为理由卖高价,只有游科它真的把国内玩家当朋友,他没有装糊涂,没有让PS5玩家当冤大头,而是用几乎和PC版一样的售价告诉我们玩家哪个平台都是一样的,哪个平台的国内玩家都可以享受到最便宜的价格。
从我自己的角度来说,我等这么一款国产3A大作已经等了很久了,我心里对它的预期也仅仅只是平稳落地即可,哪怕它最终有着些许不尽如人意,我也不会感到失望。就像制作组自己说的那样,他们只是想试试做一款3A游戏,那我也会试试去玩他们的游戏,无论结果怎样,《黑神话:悟空》就是我心中最好的国产单机游戏。
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