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比《生化危机》更优秀!这款重制过后的恐怖经典,到底有多强?

EA在2008年推出的TPS恐怖游戏神作《死亡空间》,终于在2023年以重制版的姿态重新回归。很久以前我就听闻这款曾经比《生化危机》更加优秀的游戏,作为恐怖游戏爱好者,我没玩过原始的一代版本,就直接从今年推出的重制版接触这款经典恐怖游戏。

第一轮游玩困难模式,20小时内通关,丰富多变的枪械战斗、封闭孤绝的太空科幻恐怖氛围,以及引人入胜的世界观及角色剧情。不论在画面表现、战斗刺激感及爽快度、恐怖气氛的呈现皆十分优秀,给予我耳目一新的独特感受。

精致细腻的画面,光影及音效的恐怖表现

基本的画面相当精致细腻,包含金属材质的质感表现、场景物件的呈现、尸变体血肉模糊的骇人外表,维持高水准画面的同时也保有流畅度,玩起来没有卡顿或是延迟的情形。将游戏界面融合进科幻场景的机甲及电子屏幕,而非一般游戏独立于场景外的界面,这样的界面呈现方式相当新颖。

值得一提的是本作运用光影及音效营造恐怖感的手法,游戏以场景光影的强烈对比营造诡谲的氛围。另外玩家时常在一片黑暗的场景中探索,能依靠的光源就是武器的光,看不清周围的黑暗添增更多恐怖感,玩家举枪时,光源就会瞬间聚焦到尸变体,打造视觉上的惊吓及震撼感。

游戏中时常能听见细碎的呢喃耳语,类似「幻听」的效果,或是受惊时的心跳声,呈现精神层面不安定的诡异气氛。另外还有不时出现的尸变体叫声,玩家要听叫声来源分辨尸变体位置,当然这也要提到游戏的独特机制,除了主线的尸变体,玩家探索时会有其他尸变体从通风口窜出,或是随机出现在门后,玩家无法事先预测尸变体的出现以得到安全感,甚至可能会从背后被偷袭,营造危机四伏的不安全感。

孤绝且浩瀚的太空死亡空间

在孤立无援的太空船内,与各种尸变体怪物战斗,狭窄封闭的空间给予更强烈的压迫感;但另一方面,也有不少浩瀚壮阔的太空场景,例如船舰外的行星防卫系统、与巨大怪物的船外BOSS战。场景设计巧妙运用「科幻太空」的设定,宇宙船舰内的孤绝封闭,以及浩瀚宇宙的壮阔,两种截然不同的场景比例调和得相当好,塑造与其他恐怖游戏截然不同的独特氛围。

游戏的地图主要为大型探勘船——石村号,将石村号中各个区域作为关卡场地,每个区域都设计了不同的主题及地图结构,让玩家深入石村号的背景,并添增探索战斗的新鲜感,还有360度的无重力空间及无氧环境,独特的太空空间不同于一般游戏的平面地形,关卡地形给我耳目一新的感受。在主线探索途中,经常会看到被锁住的箱子或门,需要后面主线取得的权限来解锁,经常要回到之前探索的区域解锁,这部分的设计导致探索过程有些繁冗不太流畅,我觉得比较微妙,但还能接受。

攻击手段的多样性

《死亡空间》的战斗方式,与一边恐怖生存射击游戏不同,尸变体的弱点不在头部,而是要破坏四肢与躯体。游戏中的枪械融合科幻背景,与一般游戏常见的武器完全不同,玩起来十分有新鲜感。

除了切割枪之外的武器都有两种攻击形态,每把枪能用节点强化,以解锁更强大的攻击模式。不同武器还能互相搭配使用,像是火焰喷射器的火墙以及强力枪的重力井能阻碍敌人行动,搭配其他枪械攻击就能更有效率的伤害敌人。多样化的武器选择,再搭配扎实流畅的打击感,战斗兼具变化性及爽快感,我对于游戏的枪械设计的评价很高。

我个人爱用的枪主要有线枪、火焰喷射器、脉冲步枪、以及电锯枪粒子光束可发出持续性的强大光束,我通常用来对付BOSS或是触手怪,比较少用的就切割枪及强力枪,但也有各自的实用性,玩家可以依自己的喜好选择主力武器。游戏还有颇具特色的静能装置,可以让敌人或机关缓速,也可以抓取物品丢掷,除了用于解谜探索及放慢敌人速度,也能当作一种战斗手段,丢出铁管、风扇、尸变体的爪子或炸弹等伤害敌人,战斗方式更加丰富。

本作的弹药资源给得十分大方,缺乏的物资会提升掉落率,虽然有限制道具栏位,但会随机甲升级提升给玩家十至二十个的栏位,还有商店可以存放物资,游玩过程中几乎没有物资缺乏,或是道具栏被塞满的问题。由于没有资源匮乏的压力,实际难度就降低不少,常玩恐怖生存射击的玩家,可以直接挑战困难或不可能难度。

引人入胜的科幻恐怖叙事

剧情描述工程师主角艾萨克,跟随一只五人小队来到石村号执行任务,却遭受尸变体的袭击,艾萨克为了求生,便开始展开在石村号的探索与战斗,并逐渐揭开异变的真相。主线剧情中,主角艾萨克会遇到其他配角,配角们在这场灾难中的心境及命运有充分地叙述,很值得一看,而艾萨克从原版的无口改为重制版会说话的主角,让玩家更深入了解艾萨克的想法及性格,对我来说是很不错地更动。

另外散落各地的大量文字档案、音档及影像纪录,补充了死者生前的故事,还有两条剧情系列支线也推荐跑完,可以更深入了解发生在石村号的过去。抑郁沉重且不安定的死亡氛围,还有最终剧情上的真相翻转都颇令人玩味。

游戏原名(Dead Space)是很有意思的双关语,游戏充斥浓烈的死亡气息,变成怪物的尸体不断袭来,各种死状凄惨的人类死尸,主角艾萨克也有很多血腥死法。而SPACE意指封闭空间,以及宇宙太空的故事背景。游戏巧妙融合死亡意象、太空科幻,还有宗教及人类文明的元素,打造出相当独特的恐怖游戏叙事。

结语

《死亡空间》充分发挥太空科幻的世界观背景,打造出独具特色的枪械武器、静能装置及关卡场景,发展出充斥死亡气息的恐怖科幻故事。有充足火力杀怪的爽快感,以及恐怖惊悚的压抑氛围,没有因游戏性而舍弃恐怖气氛,也没有为了塑造恐怖感而舍弃战斗的爽快感,是难得能兼顾这两项要素的恐怖生存游戏良作。

作为初次接触这系列作品的玩家,《死亡空间》重制版的表现相当令我惊艳,中文翻译流畅通顺,场景物件上的文字也有翻译成中文,这点比起某些游戏有诚意多了。如果你是喜欢恐怖类型游戏的玩家,那么想必这款重制的经典一定会让你十分满意。

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