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《星刃》总监:游戏里的“大胸”服装不是受索尼要求,我们早就设计好了

近日,《星刃》总监金亨泰在接受采访时表示,游戏中的和谐性感服装并非受到索尼的要求,而是游戏制作组的决定。他解释说,这些服装的设计初衷并不是为了展示过多的性感元素,而是为了给它们增添时尚感。

一些《星刃》的粉丝曾经猜测发行商可能对游戏中的服饰进行了修改,但这实际上是制作组早就设计好的最终版本。金亨泰强调,他们没有刻意去掉服装中的性感元素,也没有剥夺玩家欣赏这些元素的权利。

他表示:“我认为过于性感的服装并不意味着就好,我们需要对它们进行质量上的调整。”因此,在最终结果中,有些被淡化了,而其他则被强化了。这也是为了确保每个服装都能达到最佳效果。

简而言之,伊芙的服装是以时尚为主导,并非仅仅追求性感。

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