想必大家都有本命英雄吧,一个英雄玩的场数应该很多吧,那么你这个英雄的胜率应该不低吧?
毕竟是本命英雄,可是你见过玩1000多场的英雄胜率只有3%吗?
这种事情听起来就非常奇怪,对吧,毕竟1000多场,这个场次已经很高了,很多玩家他都没有1000场以上的英雄。
当然我不是说这个场数多奇怪,而是如此多的场数它的胜率只有3%。按道理来说喜欢一个英雄玩的多,那么玩的多自然就厉害一些,可是这个胜率3%就太夸张了。
我们正常玩家一个英雄的胜率,应该是保持在50%左右,如果说这个英雄你玩的好一点,那么他会在55%左右。
最起码我是这样的,而且我看到很多玩家也是这样的。
大家不常说自己的胜率被官方控制吗?有匹配机制的保护,其实你的胜率真的不会很低。
如果说,你一个英雄的场次非常多,但是你的胜率很低,那么其中一定是有猫腻的,一旦被官方检测到,你很有可能就会迎来处罚。
可能很多玩家不明白,难道胜率低也会被处罚吗?其实这个胜率过低很有可能就会出现“蓄意战败”的情况。
这也是破坏游戏平衡的一种违规行为,官方也是零容忍。
不然你想一下,如果说是你的话,一个英雄一直打不赢,你还会用吗?最奇怪的不是这一点,最奇怪的是你这个英雄的胜率只有3%,其他的英雄胜率极高,而你的总数据胜率也在60%左右。
那么如果出现这种情况不用怀疑,一定是恶意掉分。
这个时候又会有小伙伴说了,谁会恶意掉分呀?你还别说真的有,而且还不少,虽然说现在的战力系统确实是改了。
但是有一些玩家,特别是一些国服玩家,他们比较在乎自己的本命英雄的胜率。
所以仍然会出现使用其他英雄掉分,然后使用自己的国服英雄去上分,以此来抬高这个英雄的胜率。
这种行为往往是游戏里面的高手才会这么做,因为如果你不是高手,你自己去掉分了,然后发现打不回来了,真尴尬。
但是他们这种做法确实是不负责任的,因为他会破坏其他队友的游戏体验。
那么这种方法其实也是不推荐的,我想大家平时在玩游戏的时候,有的时候也能碰到他的一个英雄,胜率极高,高的离谱,甚至能达到80% ,90%。
正常情况下,即使你玩的好,你也很难保持在多场数下仍然有这么高的胜率。
近年来这种做法的玩家是比较少的,而且他们大多都是组排,所以没有人举报系统自然就很难检测到。
但是我说的这种方法并不是教你如何去刷英雄的胜率,因为你要知道这种情况是确实会封号的,在早些年如果你出现这种情况会封号你一个星期,一个月甚至三个月都有可能,所以我觉得大家还是老老实实中规中矩的上分比较好。
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