在一次采访中,暴雪首席软件工程师Nora Valletta和高级游戏制作人Josh Greenfield提到了探索服的现状和未来展望,主要内容如下:
- 暴雪已经意识到探索服P2阶段的PVP玩法变成了互相秒杀的情况,并且设计师认为这种互相秒杀的现象是正常的,暂时不打算做出修改。
- 与P1阶段的灰谷之战所呈现的变相PVE不同,P2阶段的血月之战更加偏向于玩家之间的PVP对战,这符合他们的预期。
- 禁止金团的做法被证明非常有效,完全符合预期,我们将继续这样做,并推广到其他模式
同时,他还强调“禁止G团”暴雪可以更加便捷地追踪灰色金币的去向,之前的金团会直接将这些灰色金币洗白,所以真是这个原因吗?不少玩家之前亚服被盗号,也没见GM怎么处理,经常是磨磨唧唧搞了半天,最后不了了之了~
最后,这波操作导致的结果就是,玩家数量暴跌,已经从峰值的300w跌到现在91w,原本被非常看好的探索服,由于这波反人性的操作,现在大家都纷纷选择AFK,另外关于GM的不作为,也不仅仅是金币被盗召回的问题,这漫山遍野的脚本已经说明问题了,这样再继续任性修改下去,基本可以说是必然“双输”的局面~
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