大家好我是指尖,抢先服已经率先更新了S34赛季,信息量太大了,此前体验服更新的一些英雄,也都纷纷上线,不知道最终有多少能过审进入正式服呢?本文来汇总一下那些调整的英雄们。
云中君重做
虽然这次上线的英雄不少,我们觉得几乎是重做的英雄也好几个,但官方公告中的品质升级就这一个云中君。
技能组上有很多的变化,四级后永久飞行不会落地,二技能从格挡控制变成了远程伤害,并增加攻速和短时间内的射程,大招就厉害了,卷起身边敌人向地上摔,可玩性大大提升。
作为云梦泽赛年,云中君定然要成为版本英雄回归的,所以正式服云中君不太可能会缺席。
哪吒
要我说,哪吒的调整幅度并不比云中君差,但也只是英雄优化而非升级和重做。
给哪吒增加了护盾的机制,1技能命中敌人可以提升护盾量,但重伤比例削弱到了15%,二技能可以连续翻滚,CD后期只有一秒,但不能连续对一个目标翻滚,移除了伤害,单纯的是伤害和位移技能。
大招变化最大,点小地图可以选择范围内(站边路,半个地图)的敌方英雄、中立生物(有视野)、防御塔做目标,也可以用技能滑动拉开小地图选取,并向前冲锋,大招落地五秒你诶增加免伤和韧性,如果是线上打架,3秒内对敌人造成伤害,秒按大招可以迅速向敌人冲锋,以后的哪吒不再是线上无用了。
朵莉亚
水中回复速度提升,水中释放1技能多返5%冷却,刷新队友技能五秒内,使用该技能造成的击败收益和朵莉亚平分。
算是一个微加强吧,目前朵莉亚的确胜率太惨淡,但胜率低是自己的事,拿不到就是别人的事了,这次加强后,还能放得出来吗?
赵云
赵戳戳终于来了,调整的方向和体验服的一样,数据上做出了一些变化。
总的来说,就是重做了被动,并和12技能产生了一些联动。
首先是档位
一档:66%-100%生命值,提供5%免伤。
二档:33%-66%生命值,提供10%免伤,1技能增加50码距离,二技能增加一段伤害,并附带感电伤害。
三档:0-33%生命值:提供20%免伤,1技能增加100码距离,二技能增加两段伤害,附带感电伤害翻倍。
为了不让档位乱窜,给他设计了一个护盾机制,溢出当前档位的生命值转化成护盾,达到下一档时回复成血量。
同时 技能的AD伤害全部更换为额外AD,赵云要出更多的输出装才行了。
桑启
桑启的调整可以这样理解,出防装,回血变多,出法强,伤害更高,因此才削弱了后期的数值,我个人倾向于之后走防装流,法术装备,一个凝冰之息就够了。
李白
沿用了此前体验服的改动,触发侠客行之后,每一次普攻都可以刷新持续时间,这样刷野的时候就不需要 非打满四刀才敢惩击野怪了。
高渐离
战令皮肤的演示用的就是新版的高渐离,核心点在于2技能增加了一个跪铲效果,同时二技能位移期间可以用1技能再进行一次位移,不过这个位移速度挺慢的,也不能穿墙。
大招的免伤削弱,但给跪铲期间增加了免伤,且免疫减速。
大乔
略微降低了专精装13技能的前期伤害,但反而增加了前期的海潮伤害,四技能范围降低50码。
传统大乔2技能也进行了调整,传送时才会进入冷却,因此冷却时间算是延长了,但新增了如果没有传送队友,返还一半冷却的机制但毫无疑问,这是削弱,冷却越高,技能等级越高,削弱的比例就越高。
李元芳
比之前体验服的调整数据还要低,尤其是1技能,前期伤害后期伤害都砍了不少,整体是削弱向,估计搞不好能降2%的胜率。
以上就是本次更新对于英雄平衡的调整,欢迎大家评论区留言讨论。
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