英雄无敌3不能只看表面数据,这才是玩家心中每个兵种的T0级!很多人都喜欢直接对比兵种数据,其实这样根本不行,对比兵种要考虑很多因素,比如说英雄,宝物,种族之类的!
玩这个游戏不能光看纸上数据,一级t0就是骷髅和蝴蝶,配露娜火墙就是随便刷,6 级兵的t0得加上飞龙,靠龙蝇宝屋太容易滚雪球了,别人20只娜迦时你掏出50只飞龙,直接吊打!
蛇妖对黑骑基本82开,黑骑必须前两下攻击都暴击才能打赢蛇妖,但是黑骑速度快,实际用起来很好用。
不考虑英雄,生产难易度和数量积累的对比,纸面数据意义不大。
还有玩家说幻魔法师必须t0,开局多一个大师级魔法增益减益即使他没有任何输出只要能活过首轮都是超模的,毕竟他相当于给队友百分比加属性。
元素先搞凤凰和气元素,气元素数量多少决定是否先搞它。精灵城,大精灵比较头疼点别的一般,没什么兵种优势也没有劣势。鬼族第一要砍的必须是骷颅,黑骑士鬼王什么的都不可怕,其一黑骑数量上不了,其二鬼王攻击不高。
地下城牛头人是第一要干死的。雪城娜迦和巨人的是第一搞死对象,但往往就是搞不死它们。沼泽其实是飞龙,好多人都说说你牛头和九头。两个有很好的缺点利用,而飞龙是多野外的飞龙巢加招的数量非常客观,打到是真的要死很多兵的,速度又快。野蛮人第一必须搞死的必须是狼骑,别的都可以不管,第一围起来搞死搞残狼骑。比蒙雷鸟这些都是小趴菜。不搞狼骑你必死无疑。
其实这游戏主要玩的是前期开荒。中期决战主力兵肯定还是大量开荒的兵种。比如大量雷鸟,大量飞龙,大量弓箭手,大精灵,大丢丢,骷髅+吸血鬼王,独眼,雷元素,跳跳,肯定是先打这些。其他十几只最强兵种,在他们面前一下基本残废。
如果不论发展和过程,同等的兵力,人族是最难搞的,感觉都重要,速度都快,你第一个打十字军吧?骑士跑过来捣一下太疼,你打骑士吧?大天使也是无敌的而且还会复活,你打大天使吧?其他兵就满输出了,而且先手几乎都是人族大天使的,就比凤凰慢点。来个吹风,骑士也是第一波进攻的了,这一个大天使加一个骑士两击那是真疼,远程就是送菜,下面你出手又选择困难了,是开缓速还是失明大天使?
我想一般是开缓速,可是开了缓速你还必须拿兵去骗骑士的反,一队一级兵费了,第一轮集火把骑士干掉,下一轮魔法怎么用?大部分都是失明大天使,或吹风,反正大天使是不敢动的,那么下面人家镜像大天使怎么破?这要么复活要么砍一刀的都是你无法承受的。
很多人都是硬刚对面7级兵或高阶杀伤高的,大吹风也得看自己实力,没兵力优势搞不好把自己送掉,当然我只指人机对战,我是没那水平玩家对战,就自己玩,图个开心。
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