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22号“游戏”引爆热搜,日签、日充奖励取消,游戏大厂集体慌了!

22号,“游戏”话题一举冲上热搜第一,不仅如此,还有多家游戏股集体下跌,以及“网游是否应该只对未成年限制”、“网络游戏不得设置首充等诱导性奖励”等词条也都引发了广大网友的热议,而游戏之所以引爆热搜,主要原因是国家新闻出版署发布的一则通知。

在国家新闻出版署发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,同时所有网络游戏须还需设置用户充值限额。该意见稿一经公布,市场就立刻给出了反应,网友也纷纷发表了自己的看法,有支持,也有觉得成年人可以自己掌控,不过大家最意外的还是每日签到奖励的取消。

那么该意见稿如何解读呢?其实很简单,就是完成日活、首充、日充和累充的额外奖励取消了,以国内第一手游《王者荣耀》为例,王者会不定期开启累充或日充福利,氪金玩家参与后可额外得到荣耀积分、皮肤碎片、积分夺宝券、头像框、战令经验和回城特效包等奖励,对于每次充60点券积攒荣耀积分的小编而言,还是有一定影响的,毕竟多花些时间,积少成多之下可以白嫖一个荣耀水晶。新规主要影响的还是微氪和氪金玩家,当然受影响最大的还是各大游戏厂家,特别是部分靠“充钱才能更强大”的网游,因为充值有了限额,整体收益也会随之降低。

而对于零氪玩家而言,新规并没有带来任何影响,特别是王者荣耀这种Moba游戏还是很良心的,平民玩家不充钱并不会影响对抗强度,虽说皮肤能带来10点AP/AD属性加成,但皮肤也可通过碎片商店免费兑换。

总之,对未成年设置充值门槛很有必要,毕竟这个阶段的玩家自制能力差,但是否一刀切还有待商榷,而这次新闻出版署发布意见稿,目的也是为了先向公众征求意见。即便最终落地,日签、日充福利被取消,想来各大游戏也会有其它新的福利活动上线。

结语:22号游戏词条冲上热搜,游戏大厂集体慌了,游戏股纷纷下跌,原因是国家新闻出版署发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,日充、累充和首充额外奖励取消。那么对于游戏新规你怎么看呢?

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