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在中低分段,亚瑟这个英雄还是特别热门的,并且有很多玩家貌似只会使用亚瑟,其实亚瑟这个英雄分段越高越难玩,所以扩大英雄池,我觉得是很有必要的,虽然有人可以用亚瑟上国服,但亚瑟这个英雄的强度必须得承认,他确实不怎么强。
扩大英雄池可以更加适应王者峡谷的环境,喜欢对抗路肯定不能只玩亚瑟,这样会失去对抗路的乐趣。
那么除了亚瑟之外,我给大家推荐三位英雄,我觉得在当前版本玩起来是比较顺手并且又比较强势的英雄。
一、孙策
首先要说的就是孙策这个英雄,我觉得这个英雄玩起来特别顺手,因为他的连招可以打出一套稳定的控制效果,而且一套技能伤害非常高,可以瞬间秒杀脆皮。
我知道很多玩家不玩孙策的原因是因为开船的时候技能放不准,其实孙策秒杀脆皮并不是有一套技能,在顺风局的时候,一技能加被动就可以直接把敌人打残了。
在中低分段其实不需要考虑那么多,多练几场,多使用大招去支援队友,慢慢的就熟练了。
这英雄好玩的地方主要就是在于连招技巧,通常情况下推荐带眩晕技能,因为孙策的一技能第二段会有一个延迟,在第二段出来之前用眩晕技能晕住敌人,这样就能够打出基础连招控制。
如果是大招开船,那么需要提前下船,因为下船之后船会往前面滑动一段距离,命中敌人可以造成击飞效果,然后使用一技能加眩晕技能,就可以做到简单的三连控,秒杀脆皮是完全没有问题的,而且这种连招控制非常爽,大多数英雄都没有这种体验感,所以孙策这个英雄我是特别推荐大家尝试的。
二、狂铁
然后再来聊一聊狂铁这个英雄,这英雄有被动和没被动,完全是两个人,当被动积累到一格之后就可以强化技能了。
所以狂铁的思路其实很简单,那就是在有能量的时候可以和敌人对拼,没有能量的时候可以猥琐一下。
而且狂铁的一技能拥有高额的回复效果,特别是强化一技能的回复效果更加出色,大招还有护盾。
重点是狂铁和亚瑟一样,都是没有蓝条的英雄,所以不用害怕蓝量不够。
而且狂铁的控制效果其实也非常稳定,在有一格能量的情况下,强化二技能就可以造成击飞效果,然后接着使用大招和一技能,一套小连招就是这么简单。
因为拥有高额的回血能力,而且是没有蓝条的英雄,所以这英雄耐心能力非常强,只要不是被几个人围殴,那么是不需要回家的,这英雄的强度我认为要比亚瑟更高,大家可以尝试一下。
三、芈月
然后就是芈月这个英雄,这英雄唯一的难处就是二技能的命中率,只要多加练习二技能的命中率,那么这个英雄基本上就已经会一半了。
然后就是被动技能,需要尽量维持被动最大化,因为被动层数越高,那么小蝙蝠也就越多,也就能对敌人造成更多伤害。
这也是没有蓝条的英雄,对于喜欢亚瑟的玩家来说,那么没有蓝条的英雄更好适应。
这英雄的吸血能力特别强,而且二技能命中敌人之后还能吸取敌人的攻击力,还能减速敌人,当敌人使用致命技能攻击芈月的时候,芈月还可以使用大招的无敌效果,能够抵挡大量伤害,这英雄玩的好真的比亚瑟强多了。
总结一下重点
亚瑟只是入门级别的英雄,给我们带来了一个良好的新手体验,但是我觉得当亚瑟这个英雄体验的差不多之后,确实可以换一些口味的英雄来尝试一下,没必要一直在亚瑟这方面纠结。
像孙策的一套控制小连招是非常有意思的,狂铁的高额回复,高额伤害也能够打出非常激进的感觉,芈月这个英雄就更加不用说了,在单挑这方面几乎是很厉害的。
不管是孙策还是狂铁,其实在单挑这方面都是比较强势的英雄了,只要对面不是特别肉的英雄,那么一套小镰刀基本上可以把敌人打残,所以不要只玩亚瑟,可以尝试更多英雄。
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