热度很高的话。
日本各界厂商对原神的联动就很疯狂,大到电元物件,小到装饰周边。甚至周本的小店铺都会参与其中...
但在热度下滑的十月中旬,官方也有一件头疼的事情。
一则报告吧。日本原神营运商突然发出DMCA函维护版权。
此前,游戏官方陆续委托律师发函,核心意思就一个:在日本的原神多个私服,你必须得给我关掉。
请注意,是多个,不是一个。
日媒上说,即使原神私服没有明目张胆的收费营利,但存在就会对游戏尝试影响,而且还在逐渐变多,玩家不要轻信和尝试,可能是灰色的陷阱......
按照以往的惯例,日本原神运营警告DMCA函发布后,这几天就要精准打击,首先勒令一名casksteven用户停止私设服务器侵权行为,然后要求青平台给出详细的用户信息,最后一点都不低调的出公告。
这意味着动真格了。
而且除了小部分的私服网站,警告的范围比想象中广。
目前看到其他的消息,传票还针对了“油管平台”上的个别视频。
这是私服和爆料,一块抓了。
也就是说,日本原神运营通牒时间虽然发出了一段时间,但后续动作不断,还在敦促涉及或相关的平台加速删除、禁止对上述《原神》作品的访问。
为什么如此着急?为什么突然警告?
不排除几个原因。
第一个原因,日本玩家普遍的愤怒。
十月短短的一周,大量的魔改游戏作品冲击着日本二创市场,而且大量剧透毫不顾忌的发在论坛、或推特上,以至于对官方邮箱的被玩家反馈被塞满,以及多个外服的玩家,都对私服肆横宣导给出了强烈不满。
我们还看到,哪怕是日本不少游戏论坛,越来越多的玩家指责私服传递了更多混淆的内容,甚至斥责一些低俗的魔改,会对低年龄段玩家的伤害。
私服近期太能蹦跶,日本的原神环境言论大抵给到了代理商。
第二个原因,原神还在优化阶段。
游戏优化这块,没什么好说的,一直是诟病得多。但这也是官方最头疼的地方,因为代码底层逻辑优化不是一朝一夕的事情,很对事情都得衡量利弊,以及技术程度。
但私服往往具备更容易获得资源,更灵活的游戏规则,更容易变更机制等优势,吸引众多玩家投身其中。
这些现象,无疑都是官方所无法容忍的。
第三个原因,运营必须评估严重的后果。
除了侵权外,还有一系列其他因素。
那么多的爆料传出,那么多的误导信息出现,这么扼制,这是一个大问题。
日本原神流水明显缓缓下滑,受众玩家越来越不稳定,尤其是原神舆情太容易带去节奏,一旦私服肆意,原神受到的影响,也就可想而知。
所以目前的状况,可以确定的,日本原神那边的打击私服、爆料的决心或力度很大,肯定进行到底。
而对待新一轮的原神维权事迹,一些看法吧。
网络不是法外之地,我们可以理解网站的运营维护等等都需要费用,游戏里的强度玩家和预算吃紧的玩家也有提前获悉角色数据来做资源规划的需求,但更要遵守规则不是吗。
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