9.21金秋版本更新后,游戏内的“经济系统”,逐渐的出现“崩盘”迹象,金币大幅度贬值,刷新了玩家认知。
金币出现贬值了
原本以为,“代号·盖波加”新勋章副本推出,能刺激玩家消耗,对金币起到一定作用。但谁知道,9.21版本更新不到一个星期,金币贬值越来越严重了,超出了玩家想象。
比较有趣的是,金币大幅贬值,但游戏内的道具,却价值在下跌。按照常理来说,通货膨胀的前提下,为保持“购买力”一样,游戏内的道具,价值应该上涨才对,然而事实相反,让很多人不理解。
主要还是DNF游戏,没有内容可玩了,产出的金币途径又多,却没有提高相应的消费量,大量的活动出现,喂养靠送等等。导致DNF游戏内,“经济系统”陷入“怪圈”,不光金币贬值,物价也下跌了。
其实隔壁“方舟”,作为新出的游戏,同样出现金币贬值现象。然而策划,却真正的干实事,针对金币贬值,已经出台了策略。
不过DNF策划,对于游戏内金币大幅贬值,还并没有发声。但凡DNF策划,有“方舟”那种魄力,那么游戏内金币,就不会那么拉胯。
金币调控“献策”
说句实话,DNF策划调控游戏“经济系统”,还有5张牌没打,对金币的贬值,有很大的缓解作用。
【第一张牌】:马赛活动回归。老玩家对“马赛”活动,应该都不陌生,“理查德”成为经典。一旦理查德回归,可以想象,游戏内的金币,将会直接回暖。但我们都清楚,理查德活动,回归的概率非常小。
【第二张牌】:神界新版本。当24年新春,神界新版本更新,白图金币砍半,玩家又开始继续喂养,再加上深渊,对金币的消耗,也会比较大。
【第三张牌】:继续开增幅活动。众所周知,DNF游戏内的增幅活动,也是比较消耗金币的,从一定程度上,能对金币产生影响。
【第四张牌】:徽章转换活动。我们比较熟悉的活动,用金币的形式,来转换徽章。9.21金秋版本,推出了预约活动,再加上转职书,对白金徽章的需求,同样比较大。当策划推出洗徽章活动,想必很多人,为了毕业白金,肯定会选择去洗。
【第五张牌】装扮市场使用金币。策划已经明确表示,11.16版本更新后,会推出“装扮卖场”。要是这些绝版时装,使用金币的途径,才能够获取,那么对金币贬值,也能产生一定影响!
由此可见,策划要是真的下定决心,去调控游戏内的金币,实际上也可以做到,只要出一些活动就行了。
个人总结
但是话又说回来,作为策划,实际上挺“众口难调”的,你去削弱金币吧,玩家不同意,觉得收益变小了,从而会导致一部分人“脱坑”;你出新的金币消耗途径,也会被玩家“指责”,同样会有人“脱坑”。
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