3dmax模型不能重置变换吗(3DMAX的命令被重置了)
观察箭头指向的选项,点击后可以修改成不同的概念去观察模型,这个改变是不影响模型本身的,只是让你换一种方式去透视,改成隐藏线后我们可以看到模型变成了许多线条,其实模型的最基本形状就是线条通过组合、封口完成,后期修改模型也是根据线条和线条的交点去实时,交点也被称为顶点。模型的查看方式有许多,可以自己多改改选项了解一下。
模型的修改方式和角度:
因为3D里面的模型是依据于一个虚拟的空间来创作的,为了规范所以会有坐标。坐标最基础的就是X(红色)Y(绿色)Z(蓝色),可以把坐标比喻成一个轨道,模型的顶点与线条都是要通过标准的坐标来拖动修改,否则会变形。
比如我现在选择Z轴,再按快捷键W(移动命令)模型就可以实现精准的上下移动,不会跑偏,基础知识一定要好好看,不能打瞌睡。
至此3DMAX的基础概念也讲的差不多了,本节课需要记住视角变换快捷键,T顶视 K后视 B底视 F前视 R右 P透视
本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 203304862@qq.com
本文链接:https://jinnalai.com/n/257883.html