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3dmax代理物体怎么做(maya怎么附加模型)

3DMAX中如何将灯光只对一个物体产生照明或者排除照明

6.接下来我们就要设置一下灯光了,首先选中你要照明的灯光,然后去到修改面板找到排除,不同3D版本位置可能不一样。

7.接着单击它,弹出一个面板,如下图步骤操作。这里选择(包含)的意思就是只对选中的模型产生照明。

8.接着我们在渲染一次看看效果,你会发现它现在只有桌子被照亮其他模型的光感并没有发生变化。

9.又或者相反呢,就是现在我想除了桌子,其他都可以被灯光影响又怎么操作呢?很简单,就是把刚刚上一个步骤的包含改为排除就行了,渲染如下图。

这次的小技巧就分享到这,我们下期再见。

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