arcade怎么订阅不花钱(Apple Arcade订阅的详细步骤)
自从2019年9月苹果推出iOS 13正式版后,其中一项重要的更新内容:Apple Arcade也正式与用户见面,作为苹果重点推广的游戏订阅服务,由于目前没有在中国区推出,很多玩家对这个服务不熟悉甚至不知道,笔者在订阅之后也只是推荐给部分朋友,极少看到相关的讨论。本文以FAQ的形式,把玩家关心的相关问题进行解答,方便读者顺利使用Apple Arcade
Apple Arcade使用FAQ
Q:Apple Arcade游戏适合哪种类型玩家?
众所周知,国内的移动游戏大多是免费下载,氪金或广告为主要收入形式,各种引导消费把游戏体验弄得支离破碎,玩家已经开始厌倦反感,传统的一次性付费模式渐渐兴起,如果你喜欢付费下载的精品游戏,又觉得购买价格较贵,那么可以试试Apple Arcade,每月$4.99的价格,可以玩到一百多款苹果精选的游戏,很多还是移动端独占,确实比较超值
Q:Apple Arcade怎么收费?
新账号可以免费体验1个月,之后每个月自动扣$4.99,可以随时取消订阅,美国区充值的话可以从网上购买充值卡
Q:Apple Arcade需要什么软硬件条件?
一个海外区苹果账号(美国区首选),支持iOS 13系统的苹果设备,打开设置--通用--软件更新,如果能升级到最新的13以上系统,那就可以订阅Apple Arcade了,建议尽量使用新设备,老设备玩一些高清游戏会降低画质影响体验
Q:美国区苹果账号怎么搞?
网上有教程,具体不再重复,只说几个重点:1.邮箱最好用微软的outlook,可以免费注册无需梯子,不要用国内的163、QQ、sina、sohu等邮箱;2.美国地址邮编很好搞,笔者填的是最喜欢的NBA某球队场馆;3.如果是中国区转美国区,账号下不要有余额和订阅服务,例如用苹果支付购买的视频会员、音乐会员等
Q:我想先看看Apple Arcade都有哪些游戏,怎么操作?
很遗憾现在中国区没有开通这项服务,也没有“预览”功能,只有切换到海外区账号,并且系统升级到13以上,才能在App Store界面中看到Apple Arcade
Q:在国内玩Apple Arcade的游戏是否需要梯子?
不需要梯子,苹果的服务只认账号区域,至于你是哪个国家的人、IP是哪里的、手机是哪国版本的都没有关系
Q:Apple Arcade是否需要全程联网?
下载完游戏后,只要不切换App Store账号,就可以离线游戏,但还是建议联网,方便随时把游戏进度上传到iCloud,这样就不用担心进度丢失了,手上有多个苹果设备的,还可以通过GameCenter实现同账号跨设备游戏
Q:Mac电脑能用Apple Arcade吗?
Mac电脑可以用,但是有少部分游戏不支持,而iPhone和iPad是全部支持的
Apple Arcade精品游戏推荐
目前Apple Arcade已经有一百多款游戏,笔者挑选了10款推荐给各位读者,排名不分先后,以首字母排序。这10款游戏全部在移动端独占,部分有PC或主机版,但是移动端想玩必须订阅Apple Arcade,而且都有简体中文,非常适合国内玩家
Cat Quest 2
新加坡团队The Gentlebros制作,卡通画风开放世界动作RPG冒险游戏,前作1代在Steam“好评如潮”,玩家操作猫国王和狗国王,两位被迫携手合作展开冒险之旅,在开放世界地图上探索,通过点击移动并消灭敌人,游戏中可以随时切换两位主角,并用获得的经验值和金币来提升能力,地图内容丰富,还有洞穴地牢等待你发掘
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ChuChu Rocket Universe
SEGA经典休闲益智游戏移动端最新作,这个系列最早2000年在DC主机发售,当时IGN评分高达9.1,关卡中有一群自动行走的小老鼠,玩家需要在场景中放置若干箭头来改变行走方向,让这些小老鼠避开陷阱和巨猫,顺利到达目的地,规则很简单但是关卡设计很巧妙,后期难度较大
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Hexaflip
美国团队Rogue Games制作,节奏感极强的动作解密游戏,玩家操作一个六边形砖块,只能向左前右前两个方向移动,通过交替前进避开障碍物到达终点,还有隐藏的宝物可以收集,简单的触摸操作配合节拍,让玩家有一种音乐解谜游戏的感觉
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Mini Motorways
新西兰团队Dinosaur Polo Club制作,极简线条风格策略解谜游戏,玩家可以在城市中建设公路网络,通过合理的布局让每个人都能顺利到达目的地,前作Mini Metro在Steam“好评如潮”
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Oceanhorn 2
芬兰团队Cornfox & Bros制作,移动端的“塞尔达传说”,在前作饱受好评之后,续作改成了全3D玩法,玩家可以更灵活地探索和杀敌,画面水平也达到了移动游戏新的高度
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Overland
美国团队Finji制作,回合制生存策略游戏,玩家带领一群旅行者穿越灾变后的美国,路上需要寻找燃料、急救包、武器等物资,拯救被困的幸存者,并与各种可怕的生物进行战斗,你将面临多个艰难的抉择,每次行动都会影响到后面的结果
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Rayman Mini
育碧经典的雷曼系列最新作,移动端跑酷玩法系列第四作,玩家可以通过简单的点击操作,让自动奔跑的雷曼避开各种陷阱障碍物,顺利收集到关卡中全部光精灵,新作大幅强化了画面表现,并增加了多个同伴可选
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Sonic Racing
SEGA经典的索尼克赛车游戏,采用了竞速+道具玩法,共有15条赛道和15种强化道具可以体验,另外15个系列角色隆重登场,每个角色都有着独特的个人特技和团队加成,无论是单人游戏还是多人对战都能快速上手
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Spaceland
俄罗斯团队Tortuga Team制作,卡通画风回合制策略战棋游戏,玩家可以在快节奏的关卡中击败各种外星敌人,探索收集宝物,不断升级强化自己的队伍,通过推进剧情来逐步解开人迹罕至星球的秘密
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Stranded Sails
德国团队Lemonbomb Entertainment制作,是一款拥有丰富探索、任务和谜题的开放世界农场探险游戏,你与船员们在一个神秘的群岛上不幸遇难,要努力生存下来并探索荒岛深处的奥秘,并最终成功逃离荒岛
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总结
与日趋火热的微软Xbox Game Pass相比,苹果Apple Arcade的影响力现在还不够,笔者认为主要原因是:首先Apple Arcade游戏数量其实并不少,但是苹果目前没有任何第一方游戏团队和IP,独占游戏只能采用第三方定制买断的形式,不能形成苹果自己的游戏品牌,不像XGP,玩家订阅后可以玩到微软几乎所有的第一方游戏,而苹果的吸引力目前很有限;其次苹果目前的政策是Apple Arcade游戏必须是移动端独占,不能有App Store单独出售的版本,这样就限制了很大一部分优秀游戏加入,如果政策能更灵活一些,把一些经典付费老游戏加入,相信会更有竞争力
最后,谈一个很多朋友都问我的假设性问题:“Apple Arcade啥时候在中国区推出?”,我的看法是:目前国内对游戏发行管理日益规范,像Apple Arcade这种大规模游戏群,没有经过版号审核就上线几乎是不可能的,所以在未来很长一段时间里,国内玩家只能通过“海外旅游”的形式体验这项服务,至于后续苹果采用什么样的政策,就不是玩家能左右的了
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