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cfg是什么格式的文件(后缀为cfg是什么文件)

大家好,小编今天为大家分享关于后缀为cfg是什么文件(cfg是什么格式的文件)的信息,很多人还不知道,今天让我们一起来看看吧!

1、导语:关于控制台命令,CFG,启动项和我的一些参数分享和地图推荐。CFG和启动项目什么是CFG?cfg的全称是config,意思是配置参数。在csgo中,它指的是以。

2、cfg,它包含一系列可以通过控制台输入和执行的命令参数。这些命令可以修改很多游戏性能(比如按钮定制、武器视角、准星微调、界面定制、游戏规则和 *** 参数等),比选项菜单强很多,而且这个cfg文件中的所有命令都可以通过控制台输入exec命令来执行,方便一次性执行。当然,这些变化是非作弊,不影响比赛的公平性。

3、config.CFG文件在哪里?Valve允许你保留不同用户的设置,即cfg文件不保存在游戏文件目录中,而是单独放在steam目录下的userdata文件夹中。具体文件位置如下:…Steamuserdata是一串数字730localcfgconfig.cfg(”一串数字”该号码是否对应于您的steamID)如何运行自定义cfg参数文件?前提是你已经把你的命名了。用户cfg文件夹(即config.cfg所在的文件夹)中带有写入参数的cfg文件。

4、然后,打开游戏后在控制台中输入exec你的名字即可。如果觉得麻烦,可以绑定一键exec自定义cfg指令,需要输入bind“从控制台。某个关键”“你的经理的名字”这样,每次进入地图,点击set”某个关键”您可以运行自定义参数cfg。

5、(注意这里的命名必须是英文的。另外,注意”“英文引号代替中文引号)如何恢复默认配置?有时候游戏中的一些设置可能会改变,很难通过指令逐一还原,也无法通过游戏本身的选项来改变。此时要恢复所有设置,只需要删除cfg文件夹中的config.cfg,然后游戏会自动恢复生成默认的config.cfg。

6、PS:如何快速恢复按键和鼠标设置(包括清除绑定的)在控制台中输入unbindall(不带引号),然后按Enter确认,然后转到键盘和鼠标选项以恢复默认设置。启动项

7、启动项启动项是什么?启动是指csgo启动时执行的命令。在steam游戏目录中右键游戏名选择属性,可以找到设置启动项的选项。

8、点击它,并在其中输入相应的指令。每个启动项之间用空网格隔开,一般不会和cfg命令冲突。它有一些特殊的功能。

9、只说几个常用的启动项及其含义。除去无关的启动项,我个人认为有意义的如下:-novid//跳过开场动画-freq144(-refresh144)//将刷新率锁定为144(设置为监视器支持的更大刷新率)-tickrate128//独立服务器的频率-useforcedmarms-noforcemcalle-noforcemcspd//三条指令一起,解除系统鼠标加速。-高//游戏程序优先级设置为高-控制台//启动游戏后会自动弹出控制台。

10、+executocfg.cfg//自动运行自定义CFG关于启动项的一些个人理解至于所谓的优化参数,其实解决不了硬件带来的大部分性能问题,效果也不明显。另外,鼠标加速的命令其实是6版本的继承,不过csgo本身就有”原始输入”Switch,只要打开原输入,就不会有这三条指令了。大部分人添加只是为了安心,实际上并没有什么作用。

11、启动参数-freq和-refresh的特殊描述指定游戏过程中的屏幕刷新率,-refreshx或-freqx(x是指定的参数)(1)两个参数作用相同,只在全屏模式下有效(非全屏刷新率等于默认桌面刷新率)。(2)刷新率不会影响帧数,但是如果开启垂直同步,帧会被锁定在指定的刷新率。(3)-refresh效果会覆盖-freq效果,并且-refresh命令具有更高的优先级。

12、那么这个命令的目的是什么呢?比如有的人不玩游戏的时候可能不想用144hz的刷新率,觉得太亮了,就把默认值设的低一点,比如75hz。在不改变显示器默认刷新率的情况下,他们可以通过-refresh144或-freq144将游戏内刷新率调整到144hz,从而实现不玩游戏时低刷新率,玩游戏时高刷新率(当然游戏必须全屏,否则刷新率和桌面。CSGO的60帧流畅吗?不要把FPS锁定在刷新率,尤其是60hz,因为FPS越高操作越流畅,操作不会有卡顿感,而60帧操作就不流畅(虽然视觉上不会有太大提升)。

13、建议FPS高于100。如果是笔记本的话,考虑到功耗和散热,不建议帧数太高,锁屏120左右(散热好的话可以高一点,追求流畅度的话可以不限)。是什么?显示器的刷新率决定了显卡输出的画面每秒可以捕捉多少帧(也就是每秒可以显示的更大FPS。

14、例如,144HZ更大可以显示每秒144fps,60hz更大可以显示60fps。这里的显示与屏幕通常有多少帧不同。我们说游戏画面有多少帧,是指显卡生成的,但这些帧不一定能被显示器完全显示出来。

15、比如显卡原来只出60fps,就算144hz观看也只有60fps。如果显卡产生了144fps,你可以看到在60hz显示器上最多有60fps,但是你在144hz显示器上看到的会流畅很多)。原理是,在帧数相同的情况下,刷新率越高,显卡产生的帧数越多,时间差越小,人眼看到的图像越平滑。

16、刷新率太低,画面就不流畅(闪烁)。PS:个人认为不能盲目相信144hz。60-144的提升只会帮助本身就是大神的玩家。

17、对于普通玩家来说,60或者75hz就足够了。更正一下,由于我没有真正体验过144hz,所以我没有发言权。很多玩过144hz的玩家都表示已经不习惯60hz了。

18、显然,144hz的显示器可以明显提高流畅度。所以如果资金充足,可以考虑144hz。什么票?Tickrate是指服务器每秒读取游戏状态的次数。

19、简单来说就是服务器的有效帧数。更复杂的是,在游戏世界中,所有的行为都不像真实世界那样是连续的,而是通过尽可能快的刷新状态来模拟真实的连贯效果,每个状态都是一个tick。那么就不难理解我们常说的64贴和128贴了。

20、仔细观察,128tick服务器的移动决策会比64tick服务器的更准确,但同时对CPU的要求也更高。PS:分辨率特别提醒在游戏中,只要你的视频长宽比相同,那么无论你使用哪种分辨率,你游戏中的角度范围和包括人物在内的物体比例都是一样的。例如:【4:3】1024×768800×600640×40图片范围,字符大小的比例,同样[16:9]1280×7201366×7681920×1080画面范围,字符大小比例,相同。

21、在相同的长宽比下,分辨率越低,画面越模糊。不同的长宽比,不同的画面范围。

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