暗黑3猎魔人技能搭配2021(暗黑3猎魔人技能)
暗黑破坏神3中达成65层的猎魔人越来越多,他们在不断突破自身的同时也在研究最优化的配置。论坛玩家maple3491在最近成功通关了65层,并且分享了他对冲榜的看法以及实战箭雨档位的比较。废话不多先
暗黑破坏神3中达成65层的猎魔人越来越多,他们在不断突破自身的同时也在研究最优化的配置。论坛玩家 maple3491 在最近成功通关了65层,并且分享了他对冲榜的看法以及实战箭雨档位的比较。
废话不多先上图
就不要吐槽名字了,你们都看了一个赛季。短短两个星期~国服DH突破65层的也有四位了,每个人都有自己的特点,我肯定不是手法和装备最好的那个,不过也有自己的独到之处~且听我娓娓道来,有点长,可以只看带色字体,不过还是推荐都看完吧,肯定对各位有帮助,大致说的是图,装备和档位的问题
首先重要的事放在前面说:高层冲榜50%运气(毅力) 30%装备 20%技术。
地图分析
这次的过的图2组蓝JY,分别是温和尸魔和连结的小怪(就长的像沉沦魔的那个,叫不上名字),99进度出现一组反伤金闪闪跳的时候死了一次~boss毒天使(又是你!)激动又死了一次,两次不死太极不断基本能节约40秒时间,失之毫厘差之千里,并没有破记录。 2.2DH63 冲榜无非2张图: 尸魔海和红僵尸海。 其他的图比如死亡侍女海,红僵尸红尸魔沙居兽等虽然理论上有可能 但是考虑到怪物威胁度和JY词缀的问题,起码目前实战并没有人能顺利用除此之外的两张图做为突破口。
红僵尸海
优点:威胁最低的一张图 对于DH来说除JY外只有少量的尸母,骷髅弓箭手和邪天灵这些远程有威胁 输出环境相对较好,就算遇到不和谐的精英~想要跳过也比较容易(笔者曾经在一张红僵尸图连跳九组反伤JY,对你没有看错9组,连着九组,有直播为证T T)怪物进度也较好
缺点:相比尸魔海,进度没有来的那么爆炸,所以对自身装备的伤害要求非常的高,而且一般僵尸图的密度总是让人不满意,也是让人比较烦恼的地方。jy由于原本怪物体积的问题,除了蓝色邪天灵之外的JY处理起来都比较慢
尸魔海
优点:这个是个玩家都知道我就不说了= =~遇到好图进度爆炸~无他。。
缺点:可能有人说up你蛋疼不尸魔海都要吐槽他的缺点~但根据我65层前前后后550张票的经验,能说的地方的确有很多。
基本DH冲榜就是围绕尸魔海来的,当然要详细研究
1:怪物比例
暗黑3大秘境的怪物组合是固定的,但是怪物比例是随机的,S级地图:尸魔有一定量,羊头标枪手较少,少量尸魔蓝JY(UP这次65的图,也是冲榜最好的图)A级地图:尸魔羊头各半。B级地图:羊头海,(反伤)jy海,标枪羊头人海。。基本不用打
2:跳怪
虽然跳怪是每个高层DH必备的本领,但是基本能过的图一般不会跳超过3组JY。第一(不知道是不是错觉)尸魔精英的警戒范围较大且由于有羊头人标枪手(奥运金牌标枪手)的存在,长时间跳怪在戒律不足烟雾不足的情况下很容易死,第二跳怪经常会导致连续遇到jy打乱节奏或者直接跳完一张图下张图没进度的情况。所以跳怪前的判断很重要。估算怪物密度高低,伤害足够JY词缀温和的情况下金闪闪也是可以打的。这也就是为什么目前国服65层的锋锋同学带1.5秒烟雾也能战的原因。
3:图的大小
这个是个人的臆断~这次550张票,十几张尸魔海,最多只有3张能战。除了个别几张JY海词缀感人的情况,剩下的将近9张左右都是打到70进度就换图了。
DH冲榜想比较其他职业,由于相较其脆皮和跳怪收益小的问题。能打的图非常少,别的职业65层也许赌200张即可,而DH赌到三四百张很常见。虽说其他职业基本63 必须要石头人,然而平心而论,石头人 高进度图出的概率比尸魔海少标枪少jy正常boss出的概率高那么一点(不正常的bos比如骷髅王)这个我也不辩驳了,更不用说DH独有的一下春哥2下死的特性。所以还是那句话,DH冲榜完全是个体力活T T.
装备、技能的一些讨论
腰带最好还是洗副属性5%冰冻,之后也没出过远古的3990特效以上的腰带所以没关,护符不是火伤双暴,很一般,被动如果极限冲榜赌尸魔海石头人可以不带逐一击破~换箭术,不过这个要做好1000张票的准备。
最后说下大家可能比较关心的档位问题,目前天梯前50的DH依旧是46cdr的占比较多。65层1位46cdr,3位54cdr(3位加速烟雾,一位1.5秒烟雾,其余都一样), 46较多的原因有二,第一46档流派出现较早,比较普及。第二,相比双暴减cd(或者单爆均伤)的戒指,远古双暴敏捷的戒指比较好出(当然远古双暴均伤也是比较难的), 那我们来看下2个流派的优缺点。
档位对比
54档相对46档增益,2.0攻速时增益(箭雨理论cd)2.27/1.8-1=26%,2.143时增益2/1.6-1=25%。代价2个戒指位词缀。具体帖子: 扫射箭雨档位研究汇总,2个戒指词缀目前除cdr外选择最佳是远古均伤,其次远古敏捷。收益再大都不可能超过25%,所以理论收益54>46。
不过有一个问题论坛提到的不多,46档扫射和闪避射击的后摇是可以互相取消的,54档第三下闪避直接跟出的箭雨雨会有明显卡顿,我不知道是不是因为剑雨不能取消闪避后摇的关系,这里起码纯手动会有一定损失。也许黑科技能验证。不过我并没有。
实战收益
这个要牵涉的比较多,我尽可能阐述
箭雨精度
俗话说干的多错的多,整场下来54你就算再熟练,打空的总会比46多那么几下,何况46箭雨是2个扫射中单独释放,能考虑的时间和对于手部的压力都比较好,这里46胜出
控制力
这点54要明显优秀于46,特别在蓝色Jy战中,只要怪聚的好(能击飞所有JY),稳定的54档输出手法基本可以无视反伤以外的大部分任何词缀,不会损失输出(尸魔尤为明显)。而46对付雷暴监禁这种秒杀词缀很多时候常要靠拉屏幕极限距离或者拉出屏幕外单靠闪避刷新cd(约莫5个闪避)的手法,对输出影响会比较大。
还有就是跳怪后的墙角战,我已经不知道多少次在跳怪后恶劣地形下的墙角战在2个方向甚至3个方向的击退中利用54的高频率剑雨硬是杀出一条血路了。
机动性,跳怪能力
54拥有更快的烟雾cd(虽然只少零点几秒)更快的蓄势待发cd(虽然也只有几秒)和跳怪途中通过扫射刷新的更快的解围箭雨cd(同上。。)所以这点依旧是54胜出
boss战
不同于小怪战种频繁走位的情况下54会有较多的失误。bos站对于熟练的dh站桩的时间较多。所以输出接近于2个档位的理论输出,所以54打bos发挥较好
能量问题,卡箭雨问题
54由于每次循环都少一次扫射,能量充裕,即使点出2.2攻速,扫射一直按着能量基本也不会缺,可以放心使用骷髅王肩膀。46如果点出2.2攻速,按一下扫射按一下回避的操作,可以用骷髅王,如果是扫射一直按着然后点回避的操作,那必须要用减耗肩膀,导致生存降低, 关于54的回避卡箭雨问题,一开始肯定会不习惯,多用用也就习惯了,并且熟练后回避射击的卡顿会明显变少。
所以综上
我个人依旧认为,手法熟练的情况下54档的实战收益会比46优秀一点。
然而别忘了,高层冲榜50%运气(毅力) 30%装备 20%技术,那54档对于整个冲榜的提升也许近乎牛毛,但我们能做到了只有那么多了。 离赛季结束还有十几天,如果你已经很熟练某个档位,那其实也没必要改了,除非你悟性很高。 顺便吐槽一个蛋疼的事,由于54档卡回避的问题,下个赛季萃取杨裤的打法并不能用54档。因为卡了回避那下箭雨很有可能是站定放的,会损失很多dps。
ps:关于JY词缀,护盾,筑墙,幻术这几个人技能就算在54的控制下,有时也会偶尔放出,虽然本身没有威胁,但是配合其他技能还是要小心。
赛季总结与展望
自己方面由于没有双暴火伤的地狱火,输出差了7%左右,巅峰和宝石加起来输出又差5%。65层光赌图就用了550张,将近20个小时,算上打票定票快半个月的时间。所以也不准备打66,67层了。也祝各位66冲榜的小伙伴加油。 DH这个赛季国服估计66左右,要是谁爆炸脸好能过67我会非常羡慕哈哈(毕竟国服没有1500级85 宝石的dh)外服也许有可能。 蛮子和法师67层还是能展望一下的,提前恭喜(国服可是有1500的蛮子哦), 51和圣教军两位辅助大哥你们已经很给力了~下个赛季我们单人榜再见。 大完美和尚其实我觉得上65 也是有可能的,只是由于这个版本玩家基础小,竞争不激烈,无可奈何。 ptr还差最后一个补丁,希望暴雪爸爸能给予DH和萌萌哒更多的改动,不然真的有点扯。 感谢氏族内外陪我定票的小伙伴和观众。希望各位赛季末冲榜顺利。
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