三星手机或许是被自家屏幕供应链“坑”了,但他们的诚实也揭示了整个行业不太愿意面对的事实。
近日有媒体报道显示,三星方面向其发送信息称,此前一些关于Galaxy S26系列机型的内容不实,该系列产品并未使用传闻中的原生10bit显示屏,实际仍为8bit面板。

这个消息一出,网上很快就吵翻了天。原因很简单,一方面是因为大家都知道,目前几乎所有的国产安卓手机都早已宣称自己用的是“10bit面板”,还敢于宣称8bit的可能也就剩下三星了。

另一方面,就算是三星,在此前关于Galaxy S26系列的宣传文案里,其实也有各种暗示其显示效果升级到了10bit的细节。比如在日本官网,就可以找到有说法称,“移动数字自然图像引擎 (mDNIe) 将图像处理精度提高了四倍”。而8bit面板和10bit面板之间的发色数差距,恰好就是四倍。

有趣的是在三星中国官网,类似的表述明显被模糊化了
那么事情的真相到底是怎样的呢?结合目前的各方信息来看,最大的一种可能性,是Galaxy S26系列采用了原生8bit发色的屏幕面板,但其系统色彩处理链路升级到了10bit,并通过FRC抖动之类的屏幕调制技术,让8bit面板能够“兼容”10bit色彩信号,看起来也更接近10bit的效果。
关于这一点,来自海外用户的测试结果也可以进一步证明。在回放同一张10bit图片时,软件和硬件都只支持8bit的三星上代机型出现了明显的色彩断层现象,但Galaxy S26系列却能完美显示10bit图像,观感上相比前代有着显著的提升。

用户的实测表明,三星新机的面板可以显示出10bit效果
所以到这一步,基本就可以给出结论了。那就是三星Galaxy S26系列的屏幕面板大概率仍为8bit原生硬件规格,但其软件和内部的屏幕控制电路升级到了10bit,并使得面板可以实现接近10bit的显示效果。
通俗来说,这就是所谓的“8抖10”。只不过三星方面出于技术上的严谨,依然选择公开屏幕的原生硬件规格,而不是笼统地表示新机“采用了10bit显示技术”“支持10.7亿色显示”。
看到这里,对相关技术和厂商宣传熟悉的朋友可能就回过味了,三星这么搞可能是担心有用户“较真”。但反过来说,三星的竞争对手、那些在官网大刺刺写着“10bit屏”的其他手机厂商,是否都真的使用了原生10bit的屏幕面板呢?

关于这一点,从目前其他手机厂商的官网来看,我们暂时没有看到有其他机型有三星类似的表述。但大家只需要知道两件“小事”,就能把这件事弄得很清楚。
其一,如果手机厂商用的不是“原生(硬件)10bit面板”,那么他们绝对不敢自称“原生”,最多只会说“支持10.7亿色”“具备10bit面板”。所以大家可以认为,但凡不说“原生”10bit,都可以合理怀疑是8bit+FRC。
其次,如果是原生10bit面板,那么也可能再加上FRC,从而“等效”12bit显色,但8bit面板是几乎不可能通过后期算法和调制变成12bit的。所以如果看到有些机型(或其他显示设备)宣称自己支持“12bit”或“680亿色”,基本上也就可以默认其至少是原生10bit硬件,甚至可能是“高贵”的原生12bit面板。
明白了这两点,再回头去看当下的手机行业,有哪些设备真正说了自己是“原生10bit”,又有多少产品在屏幕发色的表述上“不清不楚”?相信大家很快就能看透其中的迷雾。
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