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为什么有的手机电池更小,续航却更久?原因不只是省电

电池容量暴涨,续航时间猛增,算得上这两年大家买新机后感知最明显的进步之一了。

拥有8000mAh以上电池的新机越来越多,今年还会有更多新机的电池容量突破10000mAh。

毫无疑问,同样的条件下,电池容量越大肯定续航越久。

但我们在很多续航榜上看到,一些电池更小的机型,反而在续航时间上超过了很多电池更大的机型。原因就在于除了电池容量之外,其他方面的因素在起作用。原因可以分为两部分。

【功耗不同】

有的手机虽然电池大,但耗电速度更快。

影响耗电速度的主要因素包括:屏幕功耗、处理器功耗、影像功耗、系统调度能力、电源管理能力等等。

1、屏幕功耗方面,高亮度、高分辨率、高刷新率等等,都会带来更高的功耗。为了控制功耗,各大手机厂商带来了自适应技术。

自适应亮度调节,根据环境光强弱,在非必要的时候调低屏幕亮度;

自适应刷新率,根据不同的使用场景、画面显示的内容,自动调节刷新率,比如看书时把刷新率调低至30Hz甚至1Hz。只有在特定的游戏场景才会开启自己的最高刷新率。

自定义分辨率,手机用户可以在手机的系统设置里,自己选择分辨率。很多支持2K分辨率的手机,设置里默认选择的是1080P或者1.5K,就是为了控制功耗。

2、处理器功耗方面,一般而言,性能越猛,能耗越高。大家可以把它想象成更大马力的汽车,往往油耗更高。因此,中端芯片、入门级芯片,由于定位的原因,并不需要强大的性能释放,在设计中就是面向日常场景,其功耗相对也比较低。

这里面也不绝对,还跟处理器芯片的制程工艺有关。工艺越先进,同等性能表现下的功耗就越低。因此,旗舰处理器都会选择最先进的制程工艺。中端芯片中,采用新工艺的新一代芯片也会比老款更省电。

3、对处理器性能以及系统的调度能力,也会影响功耗。一般主打游戏体验的手机,在性能的调度上会相对激进一些,游戏体验更好的代价就是耗电更多。这很好理解,更高的刷新率和触控采样率、更高的亮度、处理器更充分的性能释放等等,都会导致更多功耗。

4、电源管理方面,现在很多手机都流行搭载电源管理芯片,或者能效增强芯片,目的就是优化能耗,提升续航表现。

当然,从上面的介绍里,我们也看到了,不同的使用场景对手机的续航影响是巨大的。比如,一部手机满电情况下,追剧能看十几个小时,如果玩重载游戏,就只能支撑五六个小时。

【可用电池容量不同】

除了功耗之外,还有一个重要因素会影响手机续航,那就是实际能使用的电池容量。

这里需要厘清两个概念:“手机的标称电池容量”和“实际能用的电池容量”。

标称电池容量,就是手机标明的电池容量。但标称的电池容量并不等于“实际能用的电池容量”,因为手机里的电池一般是不能完全用尽的。

2月12日,华为终端BG CTO李小龙对其中的原理进行了科普。

手机不能把电池完全耗尽的关键因素在于“关机电压”和“终止电压”的差别。

李小龙表示,手机电池从空电到充满电的过程,相当于把一个杯子从空杯到装满水,其电压会从低到高逐步上升。一般手机宣称的电池容量,通常是标称容量,指的是电池从充满电一直放电到“终止电压,整个过程所释放的总容量。

但实际使用中,由于手机内部很多器件的运行需要“高压”,所以一般坚持不到终止电压就会无法运行,导致关机。手机关机时的电压就是“关机电压”。关机后,手机内部的电量并没有耗尽。

因此,能不能充分利用“关机电压”和“终止电压”之间的电池容量,就成了影响电池利用率的关键。

如果手机能把关机电压下调,越来越接近终止电压,就能更充分地利用电池容量。

根据李小龙介绍,针对很多手机器件不支持低压工作的情况,华为规划和开发了很多能够低压工作的器件,包括平台的SOC PMU(电源管理单元)等也进行了系统规划与适配。

另外,华为还设计了多组独立供电管道,相当于给水杯开通多个阀门,对于适配低电压的器件,直接通过低压管道由电池供电,少数高电压器件在电池电压走低仍需要高压工作时,则用“聚能泵”进行升压。

这样一来,就提高了华为手机的电池利用率:同样的标称电池容量,华为手机实际用到的电池容量更多。这样的好处是,可以不追求绝对电池容量,那样可能会导致机身偏重、偏厚;而是通过提高电池利用率,来兼顾电池续航与手感之间的平衡。

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