随着字节跳动的红果免费漫剧、百度的柚漫剧,以及腾讯的火龙漫剧先后上线,漫剧赛道正接棒短剧成为新的掘金地。DataEye发布的《2025年漫剧数据报告》显示,2025年漫剧市场规模达168亿元,预计2026年将突破243.6亿元、涨幅高达45%,其中AIGC/仿真人漫剧增速惊人,全年增长181倍,成为潜力品类。

在相当一部分人的眼中,漫剧、特别是AI漫剧复刻两年前短剧的造富神话几乎是板上钉钉。然而不少想靠AI漫剧躺赚的人已经成了培训班的韭菜,他们交钱学的AI漫剧课程根本赚不了钱。有鉴于此,360下场当起了AI漫剧的“卖水人”。
日前,360方面正式发布国内首个工业级AI漫剧智能体生产平台“纳米漫剧流水线”,据称是以“最高的可控度、极致的一致性、电影级质感、T0级工作效率”为核心设计目标,致力于为从业机构和个人创作者提供一套能够稳定、持续、更快更好完成作品的解决方案。

按照360方面的说法,纳米漫剧流水线是为专业创作者打造的工具,可使得单集漫剧制作时间从目前行业平均的3-5小时压缩至30分钟至1小时,素材生成成功率突破了90%,远超当前主流工具15%的“抽卡式”成功率,效率达到行业水平的3倍以上。
不难发现,在AI赛道沉寂许久的360避开了如今巨头云集的C端,回到了自己更擅长、且用户付费意愿更强的B端。
起了个大早、赶了个晚集,其实也是360如今在AI赛道的写照。在ChatGPT走红后,360集团创始人周鸿祎也活跃了起来,亲自上阵做了“红衣公开课”,并且与百度CEO李彦宏关于AI大模型的开源与闭源展开隔空论战。然而360本身在AI赛道一直没拿出太多的成果,他们的纳米AI可能很多人都没听过。

进入2025年后,随着周鸿祎不再频繁发声,360几乎成为了AI领域的透明人。然而AI是无可争议的未来,360显然也想拿到一张船票,既然C端市场的竞争过于激烈,走B端就不失为一个可选项。再加上英伟达的珠玉在前,当“卖水人”同样大有可为。
其实360推出工业级AI漫剧平台是一种必然,这也是AI视频模型走向成熟的结果。事实上,早在2024年时,就已经有创作者尝试借助AI来制作动漫短剧,但彼时Pika、Runway等AI视频模型只能生成3秒的视频,合成一段1分钟的视频需要超过1.5万元人民币。
到了2025年,AI视频模型实现了从“单图动效”到“多镜头一致性生成”的飞跃,创作者可以用数百元的价格生成一段几分钟画风高度统一、动作流畅的视频。只不过单纯生成一段图一乐的视频,与制作观众会买单的漫剧并不是一回事。

目前AI漫剧的制作工具可谓是五花八门,抖音的即梦、快手的可灵、MiniMax的海螺AI,以及海外市场OpenAI的Sora、谷歌的Veo,无论使用哪一款工具,流程复杂、自动化程度低、效果不可控都是通病。所以没有经验的创作者一头扎进去往往只会撞得头破血流,即便花了几千块学费也跑不通流程、控不住质量。
纳米漫剧流水线的意义,就在于推动AI视频创作从“手工作坊”迈入“流水式工厂”阶段,用技术重构了AI漫剧生产的流程。比如,针对AI漫剧领域广泛存在的“随机抽卡”,360的解决方案是通过“视频世界模型”构建统一的创作空间,人物形象、场景风格、叙事逻辑可贯穿全剧。
同时360还搞了一体化工作流将分散的制作环节整合,以往创作者需要在即梦生图、在海螺出视频、在Tapnow审核,如今通过“流水线推进+智能画布调整”双模式就可以不用在多个工具间切换,使得创作者能够从繁琐的制作流程中解放出来,聚焦故事本身。

如果纳米漫剧流水线名副其实,或许真能成为360在AI赛道的支点。毕竟全世界的AI厂商为何扎堆购买英伟达的GPU,不就是因为他们的GPU搭配CUDA生态成为了AI训练和推理的一站式解决方案,在买到英伟达的GPU后,只需要简单调试即可投入生产。
同理,纳米漫剧流水线一旦也能实现一站式生成具备较高完整度的AI漫剧,就必然会成为有志于在AI漫剧领域有所作为的创作者的首选。
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