英雄联盟荣誉系统有什么用(英雄联盟荣誉系统)
今天北美测试的继续对即将到来的2018第一个新版本进行测试,其中S8赛季的荣誉系统将进行一些改动,另外还有一些英雄的平衡性调整。
新增里程:现在想要晋升一个荣誉等级需要经过3段里程,荣誉2~4的时候都可以看到自己目前达到几段里程。
荣誉重置: S8的起跑点会依据S7的荣誉等级做出调整。
荣誉等级5 –> 荣誉等级2[里程3]。
荣誉等级4 –> 荣誉等级2[里程2]。
荣誉等级3 –> 荣誉等级2[里程1]。
荣誉等级2 –> 荣誉等级2[里程0]。
荣誉等级0 & 1 –> 不重置。
新增奖励:你会在抵达荣誉等级3、4、5时获得荣誉典藏罐,在荣誉等级5之后,每抵达一次里程会再获得一个荣誉典藏罐,没有上限。
【英雄改动】
库奇
(Q)物理攻击系数由0.35回归至0.5。魔法攻击系数由0.35回归至0.5。基础伤害由75/115/155/195/235回归至75/120/165/210/255。
奥拉夫
成长物理攻击由4回归至3.5。
(W)提升攻击速度由50/60/70/80/90%回归至40/50/60/70/80%。
(E)冷却时间由8秒回归至12/11/10/9/8秒。
泽拉斯
(W)魔法消耗由85/95/105/115/125回归至70/80/90/100/110。
【符文改动】
坚决+巫术[路径加成]
效果由[+130生命]更改至[+65生命、+6 AD/+10 AP,适性]。
坚决+主宰[路径加成]
效果由[+130生命]更改至[+65生命、+5 AD/+9 AP,适性]。
坚决+精密[路径加成]
效果由[+130 生命]更改至[+65 生命、+9% 攻速]。
主宰+坚决[路径加成]
物理攻击由11 减少至5。
魔法攻击由18 减少至9。
现在会增加65 生命值。
精密+坚决[路径加成]
攻速加成由18% 减少至9%。
现在会增加65 生命值。巫术+坚决[路径加成]
现在会增加65 生命值。
启示+主宰[路径加成]
物理攻击由16 减少至13。
魔法攻击由27 减少至22。
以上就是今天测试服的一些调整,你怎么看?
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