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耐玩的单机游戏推荐(2022年孤岛惊魂系列哪个好玩)

盘点开放世界游戏,必定绕不过许多经典的游戏系列,如:GTA系列、辐射系列、刺客信条系列、黑道圣徒系列等,这些游戏想必只要是玩过几款单机游戏第玩家都有所耳闻。原本这些经典系列就一带而过,但想到这些系列游戏有的真的很优秀,不希望有些刚入门的玩家错过,也想为国内单机游戏圈子吸引更多的新鲜血液。

恰巧,趁着上周10月7日经典开放世界游戏系列——孤岛惊魂系列最新一部作品《孤岛惊魂6》上市。我们本期便专门盘点一下游戏公司育碧Ubisoft旗下《孤岛惊魂(Farcry)》系列从古至今的每一部作品:

游戏名:孤岛惊魂

上市时间:2004

游戏地点:海上小岛Cabatu

简介:Jack是一名拥有不为人知过去的战士,为逃避过往在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次在他送一名女记者到海上孤岛Cabatu时,却发现岛上已被一群来历不明的军人当成秘密基地,女记者不幸被俘,自己的快艇更被炸毁,退无可退的Jack只好搏命一战。

作为孤岛系列的首部作品,虽然现在看来画面有些劣质,但在当初上市时可是令人惊艳,游戏地图虽然较大,没有如今这么饱满,缺乏可探索元素,实际上仍旧是线性的“开放式游戏”。但也正是因为有了第一部作品,才能开启如今大受欢迎的孤岛惊魂系列。




游戏名:孤岛惊魂2

上市时间:2008

游戏地点:非洲陆地

简介:玩家扮演12名雇佣兵中的一名,在美丽的非洲大地中执行刺杀任务。如果前作是一款“开放式游戏”,那么本作“开放世界”便初露端倪。你可以任意的选择执行不同的任务;在不同的场景中移动也不会出现读盘的画面;如果你杀死了恐怖分子的头领,那么他的手下就会顶替他的位置;可以在两个不同势力之间自由选择;没有被玩家使用的其他可选角色也会以其他身份出现在游戏中。




游戏名:孤岛惊魂3

上市时间:2012

游戏地点:海上小岛Rook Island

简介:玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上一步步成长、复仇最终杀出一条血路。




游戏名:孤岛惊魂3:血龙

上市时间:2013

游戏地点:未知

简介:游戏的主体系统还是沿用Farcry3代,但武器、敌人都做了全新的处理。

本作设定在80年代(被描述为未来的VHS幻境),玩家将上演英雄救美的好戏,顺带杀坏人拯救世界。2007年,你扮演的是Sargent Rex Colt,一个靠机械装置维持生命的Mark IV Cyber突击队员。你将体验VHS时代和未来的每一个细节,靠机械维持生命、血龙、突变体以及Michael Biehn(终结者,外星人、美国海军海豹突击队)的冲击。


游戏名:孤岛惊魂4

上市时间:2014

游戏地点:喜马拉雅山脉Kyrat地区

简介:Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。封面上那个穿着紫色西装的金发男子就是Kyrat的山丘之王蒲甘明,不知道这个家伙将会是游戏的主角,还是最终BOSS,但不管怎么样Kyrat这个区域将会是玩家冒险的地方。由于Kyrat位于喜马拉雅所以这次的舞台会焕然一新,丰富程度肯定比起前作有过之而不及,加上各种各样的野生动物也会齐齐登场、主角也能使用各种各样强力的武器和交通工具,这次的孤岛惊魂又是一次全新体验。




游戏名:孤岛惊魂:原始杀戮

上市时间:2016

游戏地点:名为Oros(欧罗斯)的原始大地

简介:石器时代版孤岛惊魂,主要武器为弓箭和石器。你扮演一个叫Takkar的狩猎高手,是你的群体中最后一名幸存的成员。在这个适者生存法则的世界中你是猎人,也是猎物。你的目标只有一个:活下来。

本作主打“不间断的生存战斗”,即大量连续的战斗,人类各部落的对决,野兽,比如长毛象,剑齿虎,游戏无时无刻不透露着狂野的气息,系列传统的锻造武器也将加入,不过武器种类可能不及现代社会,但玩起来倒是另有一番风味。




游戏名:孤岛惊魂5

上市时间:2018

游戏地点:美国蒙大拿州“希望镇”

简介:“希望镇”上,玩家扮演新到任的年轻警长。你发现自己的到来加速了一场沉寂一年之久无声变革,幕后黑手是一个狂热的邪教组织。他们的“伊甸之门”计划暴力接管了整个城镇。猝不及防被卷入权利斗争的玩家必须阻止这个精心布设的计划,生起反抗的烈焰让“希望镇”获得解放,重燃希望。

玩家可驾驶飞机与邪教势力展开空中缠斗。在田间、森林、山脉或是河流间收集资源并追踪邪教成员,更可以驾驶美国标志性的肌肉车、大卡车、全地形越野车以及各种船只。除了可以利用能够用上的所有武器,还能在一些大人物那雇佣枪手,甚至是经过训练的猛兽,如熊或美洲狮。

《孤岛惊魂Farcry》系列第一次把游戏地点设计在一个不那么“孤岛”的地方,也是一种别样的体验。




游戏名:孤岛惊魂:新曙光

上市时间:2019

游戏地点:后启示录世界

简介:核爆后的世界,粉色少女风废土版的“孤岛惊魂”,确实没有想到还可以用这么一种别样的风格来演绎经历核爆的废土世界,让人很有新鲜感。

作为《孤岛惊魂5》的独立续作,玩家将被猛然带入到鲜亮的后启示录世界并面临来自双胞胎姐妹米琪和露的双重威胁。玩家可以招募中立的人物或野兽,也可以在合作模式下招募好友作战,共同体验充满未知的、令人难忘的、任何情况都有可能发生的游戏时刻。




游戏名:孤岛惊魂6

上市时间:2021

游戏地点:热带岛国 雅拉Yara(创作原型为古巴)

简介:《孤岛惊魂(Farcry)》系列的最新作品,有着系列最大的游戏地图。

安东·卡斯蒂略作为Yara的统治者意图不择手段恢复祖国昔日的荣耀,而他的儿子迭戈也走上了这条血腥之路。他们的无情压迫点燃了革命的怒火。玩家达尼·罗哈斯成为一名解放国家的游击队战士为自由而战!




最后,作为一名十分沉迷单机游戏的玩家,发表一下我个人的观点,没有玩过《孤岛惊魂1》和《孤岛惊魂6》。个人最喜欢的孤岛系列作品前3名分别是《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂:新曙光》。

《孤岛惊魂3》作为我孤岛系列的入坑作,第一次玩的感觉至今记忆犹新,印象深刻的反派和元素丰富、令人有探索欲望的开放世界,还有紧张的剧情(烧反派种植的du品,哈哈爽!),让我马上就迷上了这个系列。但是随着游玩的深入,无论哪一部孤岛系列作品总会感觉后期开始乏味,觉得游戏体验开始重复。这就是所谓的育碧公式化开放世界?不过邮箱最吸引我的还是不同风格的游戏背景,地点可以是孤岛、小镇、山区,背景可以末日、石器时代等等。非常期待接下来制作组还有怎么样的脑洞和奇思妙想呢?

各位读者也可以在评论区分享下自己的体验和看法,你最喜欢《孤岛惊魂》系列的哪部作品呢?理由又是什么?

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