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12月15日上线,首期就投1亿!为何说《元梦之星》天生为赛事所生


腾讯天美工作室正式宣布,旗下手游产品《元梦之星》将于12月15日正式上线。届时,玩家们就可以来体会这款获得《糖豆人》授权的正版派对游戏了。

在发布会现场,《元梦之星》宣布首期激励计划!“首期规划14亿专项投入,用于全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励、UGC地图创作者激励等专项发展,而长线投入上不封顶!让每一个梦想,都能在元梦之星里圆梦!”

在这14亿的专项基金里,有1亿是元梦比赛相关的基金。据了解,腾讯游戏首年电竞赛事共计投入超1亿人民币,包括奖金与办赛投入,而电竞生态长线投入不设上限。实现人人可参与、参赛即有奖的派对电竞赛事体验。

我们知道,一项赛事能走得有多远,宣传和推广是外因,内因还是游戏本身的质量,是否具备成为赛事的底色,其品质优劣直接决定了赛事的观赏性。比如天美工作室的《英雄联盟》和《王者荣耀》,能成长为现在的赛事体量,和游戏本身的属性以及质量也是密不可分。

通过自9月份而来的两次测试,尤其是11月17日开始的二测,我们深度观察得知。这款派对手游的产品完成度非常高,不管是个人的关卡,还是团队的竞技,都非常适合做赛事,甚至可以说是天生为赛事所生。

例如,在32名玩家4轮淘汰的核心闯关玩法里,几件新道具的加入,让玩家之间的竞争又多了一些看点。比如新增的黑洞陷阱,可以把玩家随机传送至周围的某一地点,打乱对方节奏;载人烟花,帮助玩家往前飞跃一大段距离,落地后击退对手;冰冻手雷,直接把目标区域内的敌方玩家冻成雪人长达3秒钟。

如果从竞技的角度来看,这几件新道具在创新的同时也都具备了“控制”的属性,特别是在四人团队排位赛中,无论是保队友,还是阻拦对手,都是优选项。综合起来看,很难让人不联想到这是《元梦之星》在特意为赛事做铺垫,甚至可以大胆猜测,在游戏正式上线时,道具的创新还会给大家带来惊喜。

此外,《元梦之星》开始提升特色玩法的上限。以二测时新增的“极限竞速”滑雪模式为例:这个玩法在呈现上,完全不亚于其他专业竞速类游戏。比如,过弯时的偏移设定,加速、飞跃和打滑时的细节,都彰显了该玩法的技术功底;还有变速和碰撞时的镜头表现,让人看得热血沸腾。

现在,我们是越来越期待着《元梦之星》游戏的正式上线,以及后期赛事的运营。甚至幻想着有一天能达到《王者荣耀》的盛况,在亚运会赛场上为国家争金夺银,这也是整个游戏产业的骄傲。

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