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NS2光追性能超PS5、GTA6周二公开、《空洞骑士:丝之歌》新预告

1、桃太郎电铁力压马力欧蝉联冠军

大家好,在11月20日至11月26日的新一周Fami通销量榜上,《桃太郎电铁:世界随着希望转动》力压两款马力欧游戏,蝉联销量冠军。

不得不说,桃铁不愧为日本国民级大大富翁游戏,《马力欧RPG:重制版》甚至没尝到一个冠军,就被打下去了。

榜单内其他游戏也都是一些老面孔,由于新游戏不多,马车8、动森、我的世界这些老妖怪也又冒出了头。

前十中Switch又霸占了九席,仅有PS4版《如龙7外传:无名之龙》勉强留在第九位。

2、《勇者斗恶龙:怪兽仙境3》入白金殿堂

本周的Fami通新游评测中,有四款游戏送评,其中《勇者斗恶龙:怪兽仙境3》获得36分,进入白金殿堂。

DQM3评语中包括了四季更换的加入,有趣的解谜方式,友好的战斗界面,以及直观的合成系统,都是加分项。

《使命召唤20》以32分进入黄金殿堂,相比IGN给出的3分评价,Fami通还是挺宽容的。

其他两款游戏均未满30分。以下为详细评分:

《使命召唤20:现代战争3》(PS/Xbox)8/7/8/9(32/40)

《御伽活剧 豆狸巴克尔 ~神谕祭太郎的祭典之难》(Switch)7/7/8/7(29/40)

《勇者斗恶龙:怪物仙境3》(Switch)9/9/9/9(36/40)

《螺旋丽娘:螺旋大小姐 超发型的机械娘》(Switch)6/7/7/6(26/40)

3、Switch2光追性能或超PS5

传言又来了,连我都觉得离谱。

舅舅党Nate the Hate近日爆料,任天堂Switch2将支持英伟达的DLSS3.5 光线重建技术,因此在光追游戏方面会有不错的表现。

他也承认Switch2 整体机能或许比不过PS5和XSX,但由于英伟达DLSS技术的支持,在光追效果上,或许比其他两款主机要强,因为其他两款主机还不支持光线重建技术。

某个层面上来说,这也是英伟达和AMD的显示技术之争,目前英伟达的光追能力远超AMD同级别显卡 ,可能这也是Nate the Hate结论的由来。

4、《空洞骑士:丝之歌》发先导预告

我真是太幸运了!

日前Team Cherry总监在PC Gaming Show上,出人意料地公开了《空洞骑士:丝之歌》的新预告片,但发售日期仍是待定。

其实这段预告片没多少新意,基本就是介绍的新武器、新场景和新怪物等,很大一部分都是以前发过的视频拼接。

和以往的惊喜和失望都不一样,被鸽麻了玩家开始整活:

有玩家留言说,我真是太幸运了,刚玩完《空洞骑士》,就有《丝之歌》玩了!

底下玩友回复说,你和我一年前想的一模一样,你和我两年前想的一模一样,你和我四年前想的一模一样。

最后一个玩家的回复让所有玩友破防了,他说他还没玩《空洞骑士》!

大家一致认为他才是最幸运的那个人!

5、《黑帝斯2》发新预告片

《黑帝斯2》也要来了。

这段新的预告片展示了主角墨利诺厄在地下城进行战斗,和拯救被时间泰坦囚禁的宙斯场景。

从画面上来看,游戏的流畅度似乎有些提高,战斗仍为斜45°视角新主角,战斗方式也更加多样。

《黑帝斯2》的发售日期也是待定,怎么我对这些独立游戏总有一丝丝不祥的预感?

6、L5大量游戏延期,或暗示NS2上市日期

今年是level5成立25周年,公司近日召开了游戏发布会,展示多款开发中的游戏。

令人意外的是,《幻想生活i》、《闪电11人》、《雷顿教授与蒸汽新世界》、《百万级武藏W》等游戏全部宣告延期。

所有游戏都移到了2024年3月份之后发售,《雷顿教授》更延期到了2025年。

而《幻想生活i》介绍中的一句话更令玩家疑窦丛生。

推特玩友@laurpikpik据此分析,既然已经定下了明确日期,为何又只说是夏季公布呢?

这是不是和Switch2有联动发售的战略举措,才不得不含糊其辞呢?据悉任天堂Switch2很可能会在2024年3月之后公布。

7、卡普空确认会继续重制《生化危机》系列

Capcom的RE引擎以强大的能力获得了业界的认可,使用该引擎重制的《生化危机2》、《生化危机3》、《生化危机4》都产生了质的变化,受到了玩家的广泛好评。

近日在PS颁奖会上,《生化危机4重制版》总监和制作人都谈到了会继续重制《生化危机》系列的计划,但并未给出具体是哪一代游戏。

从目前来看,《生化危机:代号维罗妮卡》是最有可能的一作,该作首发于2000年的DC平台,画质和玩法都相当不错,粉丝众多,很有重制的意义。

8、索尼PS6将支持AI和路径追踪技术

油管频道RedGamingTech近日总结了索尼PS6游戏机的一些开发动向。

虽然PS5正当盛年,但提前研发下一代游戏机也是开发商的惯例了。

从汇集的消息看,PS6仍将采用AMD芯片,会加入Chiplet技术,这是一项分解SOC功能后再封装重组一个巨大系统的新技术,目的是降低成本,目前AMD已经在一些非游戏产品中使用了该技术。

PS6将使用大缓存技术降低CPU、GPU的负载,帮助开发者更快地处理计算,很可能采用GDDR7代存储。

由于AMD现在在光线追踪方面的弱势,下一代可能会加强该技术,并提升新的路径追踪和光线重建功能,索尼在一次演示中提到了该技术。

最后由于Ai的发展,PS6也会为开发者提供更强大的Ai生成能力,让游戏场景和动作之间的连接更自然。

据微软收购动视暴雪时候的文件显示,PS6可能会在2028年左右上市。

9、喜大普奔!《GTA6》确认12月5日公开

有生之年来了!

R星正式宣布将于北京时间12月5日晚上10点公开《GTA6》首支预告片,并配发了首张官方图片“周二见”。

从棕榈树、海鸥以及经典的配色来看,游戏的场景将是”罪恶都市“,也就是现实中的迈阿密。

看到消息后玩家集体高潮了。

2023年12月5日距离GTA5的发售为3731天,整整10年,不少玩家感慨万千:

想当年玩GTA5的时候还未成年,现在已经被喊大叔了;

从PS3到PS5,三个世代了;

经过了那么多事,没想到我们还能活到GTA6发售……

更令人感叹的是,近日宾夕法尼亚大学教授Ethan Mollick研究指出,《GTA》等游戏并不会让人产生暴力倾向,反而会因为在游戏中发泄过,降低了犯罪率。

这也算为GTA洗去了不白之冤,摆脱DZDP的身份了吧!

以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。

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