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英雄无敌3:同样都是增加攻击力的,为什么大家都青睐圣灵佑佐!

英雄无敌3同样都是增加攻击力的,为什么大家都青睐圣灵佑佐!

其实圣灵佑佐相对而言更适合远程火力强的种族,但这种种族实际施法,一般一回合镜像(若无,则减速,流沙,寒冰来限制对手突进),二三回合利用高伤害魔法补刀。反而是靠肉搏的种族,一回合加速,二回合嗜血,就是要立竿见影,确保破防。比如,地狱主要靠贴脸,英雄池也多火系专精,基本上都是直接贴高级嗜血。而塔楼这种魔法多,远程多的种族,大力神盾放不放?镜像放不放?哪怕我一回合放个群体减速,不也强过放个群体祝福么!

低级兵用圣灵佑护好,部分高级兵用嗜血奇技好,以神射手为例,1-3的伤害,平均2,加圣灵后恒定4 ,相当于伤害翻倍,加嗜血6攻,最多才增加30%的伤害,天使和蛇妖这种伤害高且没有伤害波动或者波动小的,嗜血好,蛇妖30伤害,六点攻击能增加百分之30就是9点伤害,加圣灵才1点,这种就是嗜血好,但总的来说还是圣灵好,所有兵种有效(除了亡灵),大多数兵伤害上下限波动比较大,关键是加了圣灵之后恒定伤害,便于计算,免得伤害波动太大没打死,受反击或者被跑了。

火系有个致命的,一二级没有好魔法,这个游戏最重要就是初期 ,初期发展好了,后面怎么都赢了,变态图除外吧。打电脑,智慧智力后勤外交+4系魔法,完美技能!

还有玩家说看出什么技能,通常看4级魔法出水系祈祷,还是火系丧心病狂,水系1级祝福开荒好,通常风土才是主修。

其实大多数人的惯性是圣灵佑佐,因为在技能格有限的情况下,习惯选择水系魔法。

实战中常用的就是攻击类魔法或者驱魔疗伤类,再就是丧心病狂,其余的用的很少,一轮就一次机会,当然双c魔法另外!

不过有些高攻英雄是水系绝缘体,升级不给这技能的,只能靠女巫来教,几率太低,而能学水系的攻击都很一般,别告诉我你要一只一只单加,没等你加完战斗可能都结束了,所以还是看哪个有群加就用哪个好了,如果真的是在战斗中纠结这个,可能这仗你要交代了。

还有人是看数据,认为杀伤力浮动大的圣灵佑佐,比如雷元素。然而一般比较懒都是祈祷。我记得好像先被恶咒附身的队伍,用圣灵无效,还是最低杀伤,只有用驱散或者治疗后圣灵才有用。套用王者的名词,杀伤就是攻击力,防御是物理防御即百分比免伤,攻击是物理穿透。

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