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性价比手机可以玩手游?目前已经成为事实,从实际例子说起

文|斗战圣魔归来

当「手游」被广泛用户追求之后,因此导致了现在手机行业当中的各个品牌也逐渐开始呈现着疯狂的以「手游」为主体思路发展的,正是大体环境已经成为手游,所以直接很自然的形成了一个真实的现象「不管是什么定位的产品,它的总体路线都基本不会偏离手游」

带着这样的思路,差不多就可以理解「性价比可以玩手游的正确意思」,简而言之就是「在手游的大环境之下,任何品牌的机型都可以玩得起来手游」,但是值得注意的一个层面「那就是,不同定位的机型所达成的手游体验程度是不同的」。

用这样的思维来洞悉性价比的手游,差不多就可以有相对不错的认知了。

所以说通过上述的简单描述,对于「性价比手机可以玩手游的事实」是否已经百分百认可了?如果你认可,那么此刻还需要明白「达成手游的手机到底应该在意哪些功能」

这里希望大家不要带着「各种定位」来回答这个问题,最好要用「单纯」的态度来回答或者看待这个问题,所以此刻你们看到的答案就是从「相对单纯」的思维得出来的,具体就是「处理器、屏幕、续航、快充、扬声器和散热」。关于以上这5个关键词是我们对「什么样的手机能玩手游」的基本答案。

为了能让大家更好的理解这个问题。我们简析「处理器、屏幕、续航、快充、扬声器和散热」相对给手游起到什么样的好处来稍微说一下。

1、处理器:其实从手游角度来看「处理器」,确实是最容易理解的,因为相对「想玩好手游」,处理器强弱肯定是最基本的东西,所以一般来说「像旗舰手机针对手游的产品,处理器一定非常强势」

但是如果是中端机与性价比两个定位「对于手游而言,处理器程度要达到怎么样的地步?」在我们看来「性能极致肯定是不可能」,但是通体且综合体验趋于一定的流畅是完全可以达到的,所以旗舰、中端机或者性价比看上去三个定位,如果它们想专门为「手游」服务,那么处理器这个点一定要优先注意,而我们说的「程度」不同,大多是讲的是处理器程度不同。

2、屏幕:依然从手游角度来看,屏幕毫无疑问是很重要的,但是与「非手游主打的手机相比」,肯定是有区别的,首先非手游主打的屏幕差不多只需要在屏幕上保证「观感上的自然和看得爽的样子」,但是如果牵扯到「手游的手机」,那么屏幕则就需要在观感有不错的效果之上,在操作上也要有一定的丝滑程度,而「谈起操作丝滑」效果,其实主要在意以下几个方面即可「刷新率怎么样、屏幕材料是什么、屏幕材质是什么」就基本可以了

3、续航与快充:对于这个方面来讲,我们简单用一句话来概括,那就是对于手游的产品「续航也就是电池容量可以不足」,但是快充一定要越快越好,因为对手游党而言「快充的需求程度是大于电池容量的需求程度」,这是一个定数。

4、散热:一台优质的手游手机,它的基本优势在于「散热」,原因很简单「玩手游的人群大多数玩机时间会很长」,同时现在市面上的手游已经越来越呈现「大内存、大存储、大功耗、强性能」的档次,所以玩的时间越长自然「热量」就大,所以散热自然就成为了手游手机需要重点在意的因素之一了。

所以,通过以上四个方面的分析,此刻反观「iQOO Z8 」这台范例手机,你们应该知道它的基准定位了,从iQOO Z8的品牌iQOO完全可以得出,它的定位是「手游」,所以从手游角度完全可以得出iQOO Z8的几个优势在于处理器、屏幕、续航、快充、扬声器和散热,而唯一的区别就是定位不同得出体验就不同,一切就这么简单!

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