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LOL推出新模式,玩家提前选英雄,直接进入游戏,不需要再抢位置

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

英雄联盟S13赛季已经进入尾声,等到S13全球总决赛结束之后预计就会进入到季前赛阶段,届时又是一次赛季级别的改动,拳头官方其实也很担心玩家流失的问题。

在这样的大环境前提下,拳头设计师再次推出了一个全新的匹配模式。

LOL新匹配模式,供玩家快速游戏

众所周知,英雄联盟匹配模式常常会出现各种牛鬼蛇神,在这个模式中有很多玩家会练习英雄,同时因为辅助玩家数量太少,在进入英雄选择界面的时候,常常会比拼玩家手速,快速秒锁英雄后,手慢或者犹豫自己要玩什么位置或英雄的玩家就会被迫选择剩下的位置。

这导致匹配模式的游戏环境变差,同时匹配模式又不像大乱斗或无限火力这种娱乐模式,玩家玩匹配心态往往会受到很大影响。

为此拳头决定引入一个快速游戏模式来代替之前的匹配模式,简单来说,这个快速游戏模式,让玩家在大厅就选择自己想要玩的位置和英雄,然后再进入队列之中。

到时候玩家会直接进入游戏,符文之类的配置提前选好,类似云顶,匹配到人就直接进游戏。

拳头表示这样的模式可以解决很多问题,首先可以缩短匹配时间,其次最重要的作用就是避免很多玩家在选择英雄的时候就心态炸裂,选不到自己想玩的位置和英雄。

LOL新模式到来,整体利大于弊

另外拳头还特意提到了一点,就是很多喜欢科研的玩家,在匹配模式其实是不好生存的,举例来说,有玩家想要玩中单卡莎,选出英雄后还需要快速地告知队友,因为卡莎选出来之后,其他玩家一般默认你是打下路的。

还有一些特殊的辅助也一样,类似乌鸦泽拉斯等等,如果提醒不及时,队友就会默认这个英雄的常用位置,然后选择自己的英雄。

最后就是这个模式对一些不擅长多个位置的玩家比较友好,很多时候匹配模式其他四个队友快速秒锁后,只留下一个位置,恰好这个位置是玩家不会玩的,就很难受。

总之拳头认为这个新的模式可以解决很多问题,当然这个模式也是存在弊端的,因为大家都提前选好位置和英雄,很多时候,特定的英雄组合和COMBO是很难形成的,容易出现阵容或组合不搭的问题。

补位依然存在,玩家也得打辅助

这里很多玩家就要问了,那匹配模式大家都不喜欢玩辅助,这个新模式岂不是要排更长时间,实际上这个新的匹配是让玩家选择首选和次选两个位置,必须包含推荐位置,所谓的推荐位置,就是当前匹配池中最缺少的位置,届时会提醒玩家。

拳头的解释是,玩家们多数情况下可以选到自己想玩的英雄,但少数情况可能要做好补位的准备。

个人认为这一点是合理的,因为如果没有次选位置的话,确实很难匹配到玩家。

总的来说这个新模式还算是比较有趣的,可能很多玩家都知道,现在匹配模式有大量玩家会选用中单亚索这类的英雄,这个新模式上线,或许会有玩家特意选择针对亚索的英雄来进行对线,到时候的游戏环境可能又会截然不同。

最后还得说一下,就是匹配模式不管怎么改,其本质都是一场遭遇战的游戏,改了之后能减少玩家等待的时间和心态爆炸的概率,但游戏本质和之前还是差不多的,还是希望玩家们能保持一个好的心态,不要被游戏影响心情。

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