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疯狂打脸!《黑神话:悟空》登顶 IGN 年度游戏投票

文/十八岁的十八岁【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

近日,IGN发起一项名为“截至目前谁是你的2024年度游戏?”的投票,征集玩家们对年度游戏的意见。目前,前五游戏分别为:

1、《黑神话:悟空》85%

2、《最终幻想7重生》74.5%

3、《艾尔登法环 黄金树幽影》69.7%

4、《地狱潜者2》69%

5、《剑星》63.6%

投票一经发出,评论区立即沸腾了起来,有玩家表示,《黑神话:悟空》的发布,让各大游戏媒体尽显丑态。此前,IGN记者Rebekah Valentine与Khee Hoon Chan联合撰写了一篇名为《<黑神话:悟空>开发商的性别歧视历史如何让其西游记变得复杂》的文章,批评该游戏存在性别歧视问题。被国内外玩家广泛吐槽。

《黑神话:悟空》的发布,让各大游戏媒体尽显丑态

也有玩家表示 IGN 发起的这项投票本身根本毫无意义,因为中国玩家数量众多,这个投票已经被中国玩家黑箱操作。

玩家认为该投票被中国玩家操纵

还有玩家戏称:“猜猜IGN多久会删除这个投票?”

虽然投票是娱乐性质的,对 TGA 年度不起作用,但看到 IGN 被自己打脸还是很舒服的,事实说明游戏好不好玩家的眼睛是雪亮的,对于年度游戏只是一件袈裟,拿到了当然高兴,没拿到也不用太伤心,还是那句话:“玩你喜欢的,不要把得不得奖看得太重。”

游戏科学

简介:游戏科学创始人冯骥和杨奇等七人,原本为腾讯旗下《斗战神》的核心开发人员,2014年离开腾讯创立游戏科学。公司项目有《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》等,冯骥给公司定下开发游戏的五个核心原则,其中包括“令人沉浸的成长驱动玩法”和“不可妥协的高品质画面”。

公司的《黑神话:悟空》项目最早于2016年由美术总监杨奇提出,当时团队认为为时尚早而搁置。2017年在《赤潮》完成之后,杨奇再次提出项目,冯骥才下决心开启项目。项目开发过程中人手短缺问题日趋明显,游戏科学于是透过发布项目演示视频吸引开发人员加入。2020年8月《黑神话:悟空》的预告视频发布,游戏在中国大陆获得很大的关注度,部分游戏制作人辞职前往游戏科学总部要求加入项目开发团队,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。2021年3月,腾讯投资游戏科学。

成立时间: 2014年

总部深圳南山区

代表作品:《斗战神》、《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》

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